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体育游戏--体验运动乐趣教案
     班级:高一.24班  人数:30人    授课教师:刘梅      时间:2019.6.11
教材内容
主教材内容:体育游戏(听指令做动作、荆轲刺秦王、赶猪进圈)
教
学
目
标
1、通过本次课的教学,让学生初步了解什么是体育游戏,学会利用身边的物品作为体育器械进行锻炼。
2、让学生在体育课上不断的克服训练障碍,坚持锻炼,养成良好的锻炼习惯。
3、通过本次课的学习,让学生整体进行锻炼,培养学生集体荣誉感,是学生形成团结、向上的良好学习氛围。
重、难点
重点:感知团体协作         难点:准确无误完成游戏
结构与时间
课的内容
教法与学法
课堂活动配图
准备部分
基
本
部
分
结
束
部
分
8分钟
7
分
钟
10
分
钟
10
分
钟
5分钟
一、课堂常规:
师生问好;
检查具体上课人数;
教师总结前一节课的内容,并安排本节课内容。
二、一般性活动:
1.体育委员整理队伍、汇报人数;
2.教师安排热身运动。
三、专门性准备活动:
队列队形跑
(绕篮球场线跑)
复习第九套广播体操
听指令做动作反应游戏
游戏一:报数抱团目标:集中学生的注意力,发展其分析、判断及反应能力。培养学生团结、果断、诚实的意志品质。游戏规则:1、听数抱团时,不得因人数不符而互相推撞人。2、喊数后,教师要读“秒”,以限制学生反应的时间(一)游戏方法(1)教师令学生站成一个偶围沿逆时针方向慢跑当教师突然喊:“4个”或其他单个数字时,学生应立即与临近的同伴按所喊数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的人受”?罚”(3个下蹲)。
游戏二:荆轲刺秦王
游戏规则:将学生分成四个小组,多个学生面对向内手臂搭肩成圆圈,选1人出来当“秦王”。游戏开始,“荆轲”在圈外奔跑追逐“秦王”,直至追到用手轻拍一下其背部游戏结束,然后换人进行下一轮。
罚:被拍到者则表演个节目或深蹲5个
游戏三:赶猪进圈
游戏方法:把学生分成四等分以4列纵队站好,比赛开始前,比赛器材置于起跑线后。裁判发令后,参赛队员用一根羽毛球拍拨动大小两球(篮球和排球),将猪(篮球和排球)赶向猪栏。赛程为40米(可自行规定),以参赛队员将“猪” (篮球和排球)全部赶进“猪栏”为计时停止,用时少者名次列前。
游戏规则:
(1)比赛前,比赛器材必须置于起跑线之后
(2)在赶猪途中,只要有任何一球滚出跑道,当即取消比赛资格。
(3)比赛中,只能用棍赶球,不能用手脚或身体其他部位配合。奖:小贴纸
罚:被拍到者则表演个节目或深蹲5个
游戏目的
培养学生对体育课的兴趣
一、放松整理的内容:
1.学生间相互放松;
2.精神放松。
二、小结课的内容:
学生自我总结;
教师总结;
3.安排学生送还器材等。
一、教法步骤:
教师吹哨集合;
要求体育委员整理队伍并清点人数;
宣布本节课内容及要求;
4.安排热身。
二、学生学法
1.体育委员集队并汇报人数;
2.认真听教师安排本节课的内容以及注意事项。
3.动作规范,跟上节奏
教法步骤
说明本节课的学习内容;
2.说明游戏规则及注意事项;
3.教师讲解的规则与奖罚
4.教师在旁提示玩法及合理分配好体力
5.学生展示及点评
6.教师语言调动学生气氛
7.教师总结整节课学生练习状况。
二、学生学法
1.认真听教师讲解
2.根据教师的提示完成游戏
3.观察其他同学的玩法使自己更出色的完成游戏。
教法步骤
说明游戏规则及注意事项;
提醒学生精神放松。
教师总结。
学生学法
积极参与游戏;
学生自我总结;
配合教师收集器材
1.集队
 
2.图形跑(绕篮球场线跑   )
第一圈路径:	
第二圈路径:
游戏一站位
游戏一的站位
游戏二的站位: 
4.放松整理队形
练习密度设计
40%—50%
场地布置          
课后小结
平均心率设计
120-135次/分
场地:篮球场一块;
器材: 栏、各种小球:
各 4个;垫子若个
针对教学目标总结完成情况
每个小组创编一个游戏
心率
曲线
预计
心率
                    时间
                 原创力文档
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