关于快速原型的一点纠结.pdfVIP

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  • 2021-07-20 发布于上海
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关于快速原型的一点纠结   作为一个交互设计师和工具控,我对原型设计应该用什么工具这个话题一直很感兴趣。工作 至今,陆续使用过很多不同类型的原型工具,从最基本的纸笔,到 Axure RP/Omni graffle ,在不断 地尝试和比较中,也一直在思考到底什么原型工具最适合做交互设计。后来发现其实这个问题无解 。脱离了目的,单纯地讨论工具是没有价值的。所以想到写一下快速原型的目的和工具选择。   先来对原型( prototype )做个定义,这里的关键点是要区分 wireframe ,prototype 和 mockup 三个概念。    Wireframe ,直译的话是线框图。由线条构成的草图或示意图,都属于 wireframe 。当然如果有 简单的阴影表现或者上色的话,一般也归到 wireframe 。 wireframe    Mockup ,模型,工业设计中用 mockup 会比较多,比如 1:1 的汽车油泥模型。但在 ui设 计中, mockup 的概念和 wireframe 有时分得不是很清楚。如 balsamiq mockups 这款软件,它的实现

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