《室内效果图制作案例教程》教学课件 第5章 效果图制作基本功——材质和贴图.pptVIP

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  • 2021-07-20 发布于湖北
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《室内效果图制作案例教程》教学课件 第5章 效果图制作基本功——材质和贴图.ppt

;材质编辑器的功能是制作、编辑材质和贴图。3ds Max的材质编辑器功能十分强大,利用它可以创建出非常逼真的自然材质和不同质感的人造材质。;;下面通过为图所示的古典椅子创建、获取、分配和保存材质,学习为模型添加材质的操作流程和应用技巧,以及材质类型和贴图的概念。;首先利用材质编辑器创建古典椅子上靠垫的材质,并从场景中获取茶几的材质; 然后将创建和获取的材质分别分配给靠垫和古典椅子; 最后创建一个材质库,并利用“放入库”按钮 将材质保存到材质库中。;;;“多维/子对象”材质由多个材质组成,常用于为可编辑多边形、可编辑网格和可编辑面片等对象分配材质。分配时,材质ID为N(如左图)的子材质只能分配给对象表面中材质ID为N(左图)的部分,从而达到为一个对象赋予多个材质的目的,如图所示。;“双面”材质包含了两种独立的标准材质,可将其分别赋予平面的两面,使之均成为可见面;“混合”材质可以在同一表面上将两种材质进行混合,如图所示。;在3ds Max中,在不使用贴图的情况下,使用“标准”材质可模拟对象表面的反射属性。“标准”材质为对象提供了单一、均匀的表面颜色效果。下面通过为浴缸模型添加材质,学习“标准”材质的创建及应用方法,如图所示。;打开素材文件后,先在材质编辑器中制作浴缸材质、水面材质和地板材质, 然后为浴缸、水面和地板模型添加材质,最后渲染场景查看材质的添加效果。;;下

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