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- 2021-07-20 发布于湖北
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* * * * * * * * * * * * * 1.6.2 移动对象 在使用3ds Max制作效果图的过程中,经常需要对3ds Max中对象的位置进行调整。要移动对象,可参考以下操作。 在工具栏中选择“选择并移动”按钮 ,然后单击顶视图中的落地灯,此时在落地灯上会出现用于移动操作的变换轴(红、绿、蓝3条变换轴分别代表参考坐标系的X轴、Y轴和Z轴),如图所示。 步骤一 3ds Max 1.6 常用对象操作 将光标移动到某个坐标轴上,然后按住鼠标左键并拖动,即可沿该轴移动落地灯如左图所示;将光标移动到两个坐标轴之间的黄色区域,然后按住鼠标左键并拖动,可沿该矩形所在平面移动落地灯,如右图所示。 步骤二 3ds Max 1.6 常用对象操作 选中落地灯后,单击状态栏中的“绝对模式变换输入”按钮 ,然后在坐标显示区中的“X”、“Y”、“Z”文本框中输入要沿相应坐标轴移动的距离,可对落地灯进行精确移动。例如,在“X”文本框中输入20并回车,如图所示。如果不按下该按钮,则各数值框显示的是对象在参考坐标系中的位置。 步骤三 3ds Max 1.6 常用对象操作 1.6.3 缩放和旋转对象 在使用3ds Max制作效果图的过程中,还经常要对对象进行缩放和旋转操作。 选择工具栏中的“选择并均匀缩放”按钮 ,然后单击选中要缩放的对象,此时所选对象上会出现一个
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