2016-2017年中国游戏产业分析报告.docxVIP

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2016-2017 2016-2017 年年中国游戏产业分析报告 2016-2017 年年中国游戏产业 分析报告 目 录 第一章 2016 年中国游戏产业整体状况 中国游戏市场规模 中国游戏用户规模 自主研发网络游戏市场实际销售收入及增长率 中国游戏企业状况 中国游戏产品状况 中国游戏产业用户状况分析 第二章中国游戏产业细分市场发展状况 中国客户端游戏状况 中国网页游戏状况 中国移动游戏状况第三章中国游戏产业链分析 政策法规 VR 游戏 电子竞技游戏 游戏直播 游戏与媒体融合 海外市场 第一章 2016 年中国游戏产业整体状况 中国游戏市场规模 中国游戏市场实际销售收入 2016 年,中国游戏市场实际销售收入达到 1655.7 亿元,同比增长 17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。 中国游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗, 客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降, 移动游戏继续保持高速增长, 家庭游戏机游戏尚处于布局阶段。 中国游戏收入构成 按细分市场划分, 2016 年,移动游戏市场占比超过客户端游戏市场达到 49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场。 按玩法特征不同,游戏产品可分为电子竞技游戏与非电子竞技游戏。 2016 年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达 504.6 亿元,占比 30.5%, 电子竞技游戏已经成为游戏产业重要的一部分。 中国游戏用户规模 2016 年,中国游戏用户规模达到 5.66 亿人,同比增长 5.9%,增长率小幅上升。 移动游戏多个细分市场发力, 将对应市场的潜在用户转化为游戏用户,而基于游戏产品的泛娱乐,也加速了这一进程。 自主研发网络游戏市场实际销售收入及增长率 2016 年,自主研发网络游戏市场实际销售收入达到 1182.5 亿元,同比增长 19.9%。在发展最快的移动游戏领域,自主研发网络游戏占据 了重要地位,市场巨头纷纷涉足移动游戏领域,并利用 IP 尤其是客户端游戏 IP ,快速切换,实现客户端游戏到移动游戏的价值转化, 并间接推动自主研发网络游戏市场销售收入的增长。 中国游戏企业状况 中国游戏企业上市证券市场分布 截至 2016 年年末,中国上市游戏企业 158 家,其中 A 股上市游戏企业占 81.6%,港股上市游戏企业占 10.8%,美股上市游戏企业占 7.6%。A股上市游戏企业占比持续增加,与国内资本市场认可游戏资产价值 等因素有关。 中国上市游戏企业地区分布

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