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前端模块化设计思路
模块化概念
模块化就是为了减少循环依赖,减少耦合,提高设计的效率。为了做到这一点,我们需要有一个设
计规则,所有的模块都在这个规则下进行设计。良好的设计规则,会把耦合密集的设计参数进行归
类作为一个模块,并以此划分工作任务。而模块之间彼此通过一个固定的接口(所谓的可见参数)
进行交互,除此之外的内部实现(所谓的隐参数)则由模块的开发团队进行自由发挥。
程序模块化的目的:
程序模块化的实施:
HT ML CSS Images 的模块化设计
页面模块化的实施,这里指的是针对除去 JavaScript 部分的页面代码进行模块化实施。通过 html css
图片进行模块化。
页面模块化的实施思路是高度耦合的页面片段封装,模块布局作为公开接口,高度耦合的页面进行
封装,使用独立的 css 文件,高度耦合的图片进行封装,给某类相关性强的图片建立文件夹。
页面模块化的目的是,实现多人协同开发页面,提高页面研发速度和降低维护难度。研发速度的提
升体现在多人协同并行开发, 维护难度体现在减少版本的混乱,根据模块区分版本降低版本间代码
冲突和文件错误覆盖。
拆分页面模块,从小到大的分解
1. 拆分页面模块
一个页面有很多个小单元模块组成,他来自有原始需求文档,比如
logo ,导航,内容 1 ,内容 2 ,内容 3 ,内容 4 ,尾部导 航,版权信息等等。
根据他们就可以拆分出基本的模块。
2. 拆分网站模块
将整个网站安排频道或者分类进行拆分,比如
首页,内容页,文字列表页,图片列表页,频道 1页面,频道 2页面,分类 1页面,分类 2页面,后台
管理页面,等等
3. 每个网站作为一个模块。比如
商城站,支付站,论坛,三个站独立为三个大模块。
模块化实现
1. 高度耦合提取为一个模块,将模块代码作用域进行控制
代码 1.非继承模块,通过后代选择符方式控制作用域
div class=mod h3 class=titletitle/h3 div class=con con
/div a class=moremore/a /div
.footer {} .footer ul {} .footer p {}
代码 2. 继承模块,提取众多模块中公共部分,具体模块通过优先级进行处理。继承模块方面整站某些模块
的批量修改处理,也提高复用性,降低代码重复。
.mod {} .mod .title {} .mod .con {} .mod .more {} .note {}
.note .title {} .note .con {} .note .more {}
div class=mod note h3 class=titletitle/h3
div class=con con /div
a class=moremore/a /div
2. 页面模块
页面模块代码作用域的控制通过 css 文件来控制。某类具有高度耦合的页面使用自身的 css 文件。
3. 模块间的公开接口
上面是模块的封装,公开的接口在页面中表现为什么?
首先是 reset ,base ,可继承模块,这些代码是开放接口,必须根据这些代码进行页面代码开发,也
就是你的页面代码必须在以上代码基础上开发。
其次是 css 文件, css 文件名称和他作用于那些页面。
再次是布局、模块 class ,id 命名,模块在页面的哪个位置。在 CSS中的表现就是定位,布局,和部
分盒模型。 float 、position 、 width 、height 等等。布局通常使用 css 作为接口实现,如果布局
具有高度的逻辑性,完全可以通过 html 和css 组合进行,比如 960 Grid System ,或者采用 YUI
grid.css 。模块class 和id 的命名用于区分模块,不能在一个页面的所有 css 中出现不同模块同用一
个 class 和id 名。
规划整站模块
上文提到的基本的原理,真正实施起来还是存在很多问题,模块粒度问题,公共模块与普通模块的
区分,继承模块是否值得继承等等,页面模块如何划分。
首先,了解你的项目,通过画网站树状图了解你网站的总体结构和页面模
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