像素终极作战指南.pdfVIP

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  • 2021-07-28 发布于上海
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像素终极作战指南 本指南出自设计师之友 @ 卢七田( /ohyeschelsea ) 如果你有像素的问题,欢迎来 找我讨论,如果你有设计方面的其他问题,我表示对我的言论不太负责。 像素 , PIXEL ,多少设计师最熟悉的陌生人。 先科普, PIX+EL ,Picture Element ,赤果果的告诉了我们像素即是图像元素,是构成位图的最小 单位,可以简单理解为图片所包含的 细节“ ”数量。我们必须形成一个清晰的概念:像素是电子图片 大小的唯一衡量标准。 然而像素并没有确定的物理尺寸,它仅仅代表着一个 着色点“ ”。另一个紧密相关但又常被误用的 概念,分辨率,则和像素一起决定图片的物理尺寸,稍后我们会具体谈到。像素这个在 digital design 里面最为基础和核心的元素在各种问答和论坛被各种以讹传讹,误导了一代代的设计师。 在这次我们搜集 iOS APP 设计规范的过程中,我突然对像素这个自以为很熟的东西产生了强烈的不 确定感。于是我无情的问了自己,我真的知道像素是什么吗?我真的知道分辨率是什么吗?我知道 每次机械化输入的这些数字代表什么吗?我知道哪些设定才真的影响一个文档的大小吗? 我似乎知

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