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一篇文章读懂用户体验(下)
前言:一直有在梳理自己的知识结构,也靠这些所谓经验做了几年行业培训,今年是从业的
第十一年,我觉得差不多是时候把这些最初来自同行、互联网和书籍的知识再还给行业,我
会把所有所得分章节逐渐整理发出,希望能对行业尽一份绵薄之力,同时也作为一种仪式,
好让自己重新出发。
接上回(《体验设计 | 认识用户体验 》),继续分解。
3.3 可用性及一堆模型、概念
我们平常除了常听说 用户体验“ ”之外,还常听到 可用性“ usability 这个词,这个词挺牛逼的,在国际”
标准 ISO 9241-11 有概念描述:产品在特定使用环境下为特定用户用于特定用途时所具有的有效性
、效率和用户主观满意度。
概念总是很拗口,我们拆开来看。
拆成 特定使用环境、特定用户、特定用途“ ”和 有效性、效率和主观满意度“ ”两部分。
前一部分三个特定是什么意思呢?用户是特指的产品的对应用户,而且用户是个角色,不是一个人
的全部。一个人在不同环境下是会扮演不同角色的,产品也于该角色、该环境中使用。
举个栗子:假设我是个潮人,同时我也是个医生,那我就有两个角色。如果给我设计一款音
乐播放器,应该给我一款酷炫的,我会喜欢。但当我坐在办公桌边,给病患开药的时候,我
电脑的开药软件需要很酷炫吗?我一边摇晃脑袋踩着节奏,看着充满特效的界面开出来的药
,你敢吃吗?所以医院的软件需要简洁,保证开药的准确度。
这就是特定用户,特定环境,特定用途。 有效性、效率和主观满意度“ ”也好理解,有效性是指产品
存在的价值,它能干什么用。效率是使用这个产品需要付出的成本。
主观满意度就是使用的感受啦。比如饮料,有效性是解渴解馋,打开饮料很方便、瓶口不大不小刚
刚好,饮料瓶握持也顺手,这就是效率,喝完之后觉得好喝又酷,下次还要喝,这就是满意度。
可用性拆解的这些因素,可以用作评价产品可用性的维度。有人会问,可用性跟用户体验有啥区
别啊?老实说,我也不知道。只是这是不同领域的人在不同阶段提出来的概念而已,硬是要区分,
个人觉得用户体验范畴更广一些。
另外我们又能看到各种各样的专家机构提出的各种各样的模型、流程,对用户体验进行定义,花样
很多,给大家列举几个:
这个是蜂巢模型( Peter Morville 提出),说实话到现在我也没搞清楚 有用“ ”、 合意“ ”和 价值“ ”有什么
本质区分,特别提一下 可接近“ ”,这是出于一些有先天使用障碍的人士的关怀。
这是 Jakob Nielsen 的Usability Goals ,他更有名的是可用性 10原则,这个我们以后探讨设计评价的
时候再说吧。这五维特别提一下 可记“ ”,这不是鼓励让用户记忆,而是产品的使用套路好记到不用
怎么记忆,这次使用后,下次再来我还知道怎么使用。个人觉得其实跟 “易学 ”的边界是有些重叠的
。
还有 Jesse James Garrett 提出来的用户体验要素,来自一本经典的书籍,大家有兴趣可以看看。
这个模型既可以用作评价产品的不同维度,也说明了产品的设计研发流程。
别以为只有国外的专家能提出各种模型,我们国家的也一点不差,下图是阿里 1688UED 提出的评价
用户体验质量的 5度模型。从用户的使用路径归纳出五个评价维度。
这么多模型,有没有看晕了?哈哈。
我还是建议大家放宽视野各种吸收,然后拉通对比,慢慢你就会体会到,其实大同小异,本质上还
是相同的;到时你也能提出属于你的模型啦。
给大家举个栗子:比如阿里的这个模型,对比可用性的 有效性、效率、满意度“ ”, 触达(行为)“ - 吸
引度(对应指标) ”跟 有效性“ ”相通,有效(有价值)才吸引人嘛, 吸引度“ ”还跟可发现性相关,所
以跟 效率“ ”也相通。而 完成度“ ”自然也跟 效率“ ”相通。 满意度、忠诚度、推荐度“ ”跟 满意度“ ”相通。同
时也可以把 Don Norman 的三个体验层次拉过来凑热闹。本质是三大块,归纳成图;看,大家本质
都是差不多的:
接下来瞅瞅这三个模型:
关于具体的概念大家可以看《交互设
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