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;第四章网格划分;网格划分过程
网格划分控制
实体模型网格划分
网格划分练习
常用结构单元类型
网格划分基本原则;A网格划分过程;定义单元属性
单元类型
定义实常数
定义材料参数
网格划分控制
生成网格;B网格划分控制;同一实体不同的网格划分;网格划分工具;单元属性设置;单元属性设置;单元属性设置;尺寸控制;;网格划分控制;网格划分控制;网格划分控制;网格划分控制;网格划分控制;网格划分控制;网格划分控制;网格划分控制;尺寸控制;对应 方式
缺省单元尺寸→ → → →
() () () ( ) ()
低 高
对应 方式
智能单元尺寸→ → → →
( ) () () ( ) ()
低 高
;尺寸控制举例;;;;;;单元形状控制;支持的单元形状和网格划分类型组合 ;;网格划分器选择;;网格划分器选择-映射网格划分; 映射网格划分包含三个步骤:
保证 “规则的”形状, 即面有 3 或4 条边, 或体有 4, 5, 或 6 个面;
指定尺寸和形状控制;
生成网格。;1、保证规则的形状
在许多情况下, 模型的几何形状上有多于4条边的面,有多于6个面的体。 为了将它们转换成规则的形状, 可能要进行如下的一项或两项操作:
分割:把面 (或体) 切割成小的、简单的形状。
连接:连接两条或多条线 (或面) 以减少总的边数。
角点选择:选择面上的3个或4个角点暗示 一个连接。;分割 可以通过布尔减运算实现.
您可以使用工作平面, 一个面, 或一条线 作为切割工具.;连接 操作是生成一条新线 (为网格划分), 它通过连接两条或多条线以减少构成面的线数。
使用命令 ,然后拾取须连接的线.
对面进行连接,使用命令 ;可简单地通过一个面上的3个或4个角点 暗示 一个连接. 此时, 内在地 生成一个连接.
在中选择 和网格.
将 3/4 变为 .
按 键, 拾取面, 然后拾取 3 或 4 角点形成一规则的形状.;网格划分器选择-映射网格划分;网格划分器选择-映射网格划分;网格划分器选择-映射网格划分;映射网格划分举例;映射网格划分举例;???射网格划分举例;映射网格划分举例;映射网格划分举例;改变网格;使用网格的提示;改变网格;改变网格;C实体模型网格划分;;体网格划分-扫掠网格划分;体网格划分-扫掠网格划分举例;体网格划分-扫掠网格划分举例;体网格划分-扫掠网格划分举例;体网格划分-扫掠网格划分举例;体网格划分-扫掠网格划分举例;体网格划分-扫掠网格划分举例;D网格划分练习;练习1-连杆网格划分 ;按教师指定的工作目录,用 “2”作为作业名,进入.
或清除 数据库,并把作业名改为 “2”:
...
...
2. 恢复数据库“21” :
…
选择 “21” 文件名, 然后选择 [];3. 进入前处理器,把单元类型设置为200 ,设置(1)=“ 8”:
…
按[ ...]
选择 “ ” 和 “ 200”, 然后选择 []
按[ ...]
设置 K1为 “ 8”, 然后选择 []
按[]
注:200仅用于网格划分,不用于求解,主要应用在需多步网格划分,如拉伸网格,需要由低维网格生成高维网格。;4. 设置单元尺寸为 0.2 ,用四边形单元对模型进行自由网格划分:
…
设置大小控制为,按 []
设置 = 0.2
按[]
按[]
拾取[ ];5. 保存划分了网格的模型:
…
输入文件名“2” , 然后选择 [];6. 沿着已划分网格的面法向对该面拖拉,生成三维块体单元模型 :
6a. 添加三维块体单元类型:
…
按[ ...]
选择 “ ” 和 “ 20 95”, 然后选择 []
按[];;6c. 设置在拖拉方向的单元份数, 然后拖拉面:
输入1 = 3
按[]
拾取 2号面, 然后选择 []
设置 = 0.5, 然后选择 [];7. 将模型置于等轴图方位:
, , …
选择[]
8. 保存网格模型:
…
输入文件名“3”,
然后选择 [];9. 用 创建一个三维网格化的块体:
9a. 恢复在练习
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