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色彩模式
一、 HSB :是基于人眼视觉接受体系的色彩空间描述
媒介:眼睛
色相 Hue
色相环的基本图· ··可以用度来表示
S 和 B ···用% 比划分 S 和白色有关, B 和黑色有关。 。。** 黑白无色相
二、光的三原色: RGB 【加色模式】 每个颜色有 256 个级别
R255+G255+B255 白光【加色模式】
R0 +G0 +B0 黑光【减色模式】
RGB 等值的时候是没有色相的,是灰色的
媒介:发光物体不通过别的光线折射直接通过空去射入我们眼睛
三、色的三原色:青品黄 CMYK 【减色模式】
C0+M0+Y0= 白色
C100+M100+Y100= 黑色
由于工艺原因,再加一个黑色 K
黑暗的房间里墙壁是白色的。
如果把墙刷成青色的, 在黑暗的房间里, 那么红光照上去为一片漆黑, 青色把红色全吸收了
1、对立的为互补色,对方完全吸收对方
四、Lab
分辨率 ppi
72ppi 为 5184 个像素每平方英寸
300ppi 为 90000 个像素每平方英寸
一个 pixel 对应一个字节
图层:透明的玻璃纸
一、绘画与修饰工具组
污点修复画笔工具和修复画笔工具的区别:一个会自动取样
用修复画笔工具而不用防止图章工具原因是 防止图章工具修复的颜色太深
二、选择工具:选区很重要,蚂蚁线不重要
为什么做选区:重在局部保护,重在局部修饰
画笔
色的混合
变 变
暗 亮
光的混合
负片
1、溶解:取决于鼻头的虚化程度
溶解与正常对比
2、背后:只能在图层上工作,而且必须有透明区域
这样达到不用做蚂蚁线的效果
3、变暗:拿前景色和画面中的额某一个颜色对比,所有比前景色亮
的颜色都统统变成前景色,比他暗的不变 降阶
前后对比
此为变亮
4、正片叠低(减色模式)和滤色(加色模式)
此为滤色
? 色环记忆法:俩个颜色叠加得到中间那个颜色
此为正片 叠底
? 在正片叠低模式下,白颜色是上不去的
在滤色模式下,黑颜色是上不去的
得出在图层模式下:
滤色
正片叠低
5、叠加:像幻灯片那种叠放的效果, 强光弱光避掉之后,俩个
中性色叠加的效果。
就是直接往上盖颜色,第二遍颜色会继续加深。
6、柔光:可以专门屏蔽中性灰(后面:怎么样处理锐化效
果)
7、差值、排除(负片)局部修饰
8、单一值项锁定的调节:就是我要锁定色相,我就只挑色相
想让皮肤更加红润一点, 那么只要锁定饱和度模式, 调节饱和度, 而不用管其他什么色相和
明度。。。
图案图章工具: 做背景颜色
shift+f5 填充:
油漆桶工具 来填充
历史记录画笔 :画的是历史记录画笔停留
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