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- 2021-08-16 发布于广东
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概述
本设计是一个按键拔河游戏机,基于基本逻辑电路显示,其中有两个按钮式开关,分别代表参与比赛的两组选手,用按键的快慢代表各方选手使劲儿大小,另外还有九个发光二极管,用点亮的发光二极管的移动代表绳子的移动。当绳子移动到最后一个时,即一方胜出时,锁定按键的同时胜出的一方对应的数码管显示的计数值为1,直到复位键按下之后方可进行下一局比赛。
本设计意在提高学生课余生活趣味性,并根据自己所学知识自自主设计电路。本电路主要围绕74LS192进行设计。
方案设计
总体设计思路:要用排成一排的九个LED灯代表绳子,则九个LED灯中要有一个与其他的六个不一样,用点亮来表示该灯,则LED灯应与4514BD四——十六译码器的输出相连。?绳子移动,即LED灯的移动点亮问题,可以看出四——十六译码器输入接的是一个计数器。双方拔河时,以按键的快慢来使灯的点亮左右移动,可以看出一方的按键进行加法计数,一方的按键进行减法计数。
所设计的方案原理框图如图1所示
取 胜 显
取
胜
显
示
取胜
计数
器
复
位
译
码
器
中心线显示
可逆计数器
控制电路
选
择
开
关
按
键
A
B
图1 拔河游戏机电路的原理框图
三、电路设计
1.直流稳压电源电路
220v50Hz的交流电先经过变压器降压,然后通过全波整流桥整流,经过滤波电容后变成脉动较小的信号,再利用稳压芯片稳定输出5V电压。
直流稳压电源电路设计如图2所示。
图2 直流稳压电源原理图
计数电路
这个部分为本设计的核心部分,本设计采用了74LS192D计数器,首先设置芯片工作在计数状态,up端和down端分别接两个按键。将预置数端接低电平显示中线,并接入开关控制复位。当预置数端接高电平,游戏开始。其电路图如图3所示。
图3 74LS192D引脚接法图
复位电路
当4514BD的输出端的8口输出为高时,通过或非门为高,在通过非门则变为低。故同非门相连的与门有一脚为低则输入始终为低,所以无论此时怎么给脉冲,LED灯都不会再移动。只有通过复位键才能使电路重新开始行使功能。复位电路如图4所示
图4 复位电路原理框图
译码电路
由4线-16线译码器CC4514构成。译码器的输出Y0~Y15接LED灯,正端接译码器。这样,当输出为高电平时灯亮。译码电路如图5所示.
图5 译码电路原理框图
胜负显示电路
由计数器CC4518和七段数码管构成。将双方终端指示灯正极经与非门输出后分别接到2个CC4518计数器的EN端,CC4518的两组4位BCD码分别接到7位共阴数码管上。当一方取胜时,该方终端指示灯发亮,产生一个上升沿,使相应的计数器进行加一计数,于是就得到了双方取胜次数的显示。其电路如图6所示
图6 胜负显示原理框图
四、性能的测试:
1.直流稳压电源的测试
在电路中接入示波器和电压表,按照设计会将220V交流电压转换成5V直流电压。测试电路如图7所示,测试结果如图8、图9、图10所示。
图7 交直流转换电路测试电路
图8 经过变压器测试
图9 经过整流桥后测试电路
图10 经过稳压芯片后测试
获胜方显示电路测试
按照设计,获胜方会显示1,未获胜方显示0。测试结果如图11所示。
图11 获胜方显示电路测试
整体电路测试
由于电路各部分不易测试,必须整体测试,故在本报告中没有过于分开测试。电路整体性能测试如图12所示。当一方优先摁到自己的一方时,显示出胜者,而且led灯显示总过程。
(1)如图12所示,即为A方获胜所显示的电路,且比分显示为1:0。此时A方已经获胜,无论双方再按键,电路均不会做出反应。
图12 A方获胜显示电路
(2)如图13所示,即为电路的复位显示。在A 方获胜之后通过复位键即空格键达到电路复位。复位之后电路可以再一次进行拔河游戏的进行。
图13 复位电路的测试电路
(3)如图14所示,即为B方获胜所显示的电路。且比分显示为0:1。此时B方已经获胜,无论双方再按键,电路均不会做出反应。
图14 B方获胜显示电路
经测试结果显示,本设计电路完全符合涉及要求。
结论
这就是本次课程设计的拔河游戏机。所设计的拔河游戏机主体大致是由9个LED发光二极管组成“电子绳”,由可逆计数器74LS192构成编码电路,由译码器CC4514构成译码器电路,由计数器CC4518作为胜负的显示。还有就是电路的主体部分还可以用移位寄存器所代替。此外,对于按键整形电路依旧可以继续改性,以提高按键响应速度以及计数器反应速度。在大量的多次的修改和调试的过程中,以上已是一个基本满足要求的设计电路。在规定的时间内,由于技术水平有限,此电路还不够尽善尽美。开关都是一一
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