2021年移动游戏报告.docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 14页
  • 2021-08-17 发布于湖南
  • 举报
2021年移动游戏报告 移动游戏行业收入规模:移动游戏行业收入仍将保持较高增速,预计2022年达到2177亿元。 较为稳定的玩家群体、健康有序的市场环境、创新玩法的游戏研发, 共同推动着移动游戏行业向好发展,预计2022年移动游戏行业收入将达到2177亿元,2017-2022的年均复合增长率为15.9%。 移动游戏用户规模:移动游戏用户规模达5.16亿,疫情红利消失增长率下降。 CNNIC数据显示,截至2020年12月,中国移动游戏用户规模达5.16亿,同比下降2.4%。2020年初受疫情影响,移动游戏作为娱乐需求,吸引了大量用户,因此2020年3月用户规模同比增长较为明显。而到了下半年,疫情流量红利消失,用户也随之流失,用户规模增长率较2020年初下降2.4%。可见,当前阶段用户获取难度较高,因此老用户的留存变得更为重要,产品需要通过各类运营活动维持者用户的活跃。 移动游戏类型分布:游戏类型分布稳定,卡牌及休闲游戏升温明显。 从移动游戏畅销榜TOP1000变化趋势看, 移动游戏市场中产品类型并未发生结构性变化,整体仍旧是以角色扮演、策略和动作游戏为主,其中角色扮演和策略游戏的产品数量有所增加,动作游戏则略有下降。卡牌类和休闲类游戏数量增长明显,分别较去年增长18.8%和33.3%。 移动游戏类型分布:IP游戏数量众多,类型丰富多样化发展。 上半年畅销榜显示,TOP50产品中IP产

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档