拓展游戏大全(33个).docVIP

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. .. . .可修编. 拓展游戏大全〔33个〕 一、无家可归 目的:让成员体会和感受个人与团体的关系,团体对个人的重要性,从而更愿意投入团体,增强团体的凝聚力。 时间:约20分钟。 准备:宽阔的场地。 操作:开场时让全体成员围圈手来手,充分体会大家在一起的感觉。然后,领导者说“变,4个人一组〞,成员必须按照要求重新组成四人组,形成新的“家〞,此刻,请那些没有找到家的人谈谈游离在团体之外的感受,大多会谈到“孤单、孤独、被抛弃、没依靠、失落、担忧……〞也可以请团体的成员分享和大家在一起的感觉,大多会表达“温暖、有力量、平安、塌实……〞 可以屡次变换人数,让成员有时机去改变自己的行为,积极溶入团体,让成员体验有家的感觉,体验团体的支持,从而更加愿意与团体在一起。 二、信任圈目的:增进彼此合作,建立信任感,培养团体气氛。 时间:大约25分钟。 准备:宽阔的场地,8-12人一组。 操作:每组围圈,邀请一位成员到中间,其他成员手拉手围圈。练习开场时,圈人闭上眼睛,自觉舒适地导向任何一方,其他成员必须手挽手,形成保护圈给予保护,不能让圈人摔倒。他往哪里倒,团体就往哪里去接住他,给予保护,将他推倒到中间的位置。如此倒下、接住,使中间的成员从紧到很放松。可以换人到圈去体验。活动充分表达团体的合作。 三、缩小包围圈 时间:5分钟,人数:不限 概述: 这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 目的:使小组充满活力。创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好根底。让队员们能够自然地进展身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 步骤: 1.让队员们严密地围成一圈,包括你自己。 2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。 3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。 4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开场迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。 现在开场迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。 6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 平安:在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。 四、大树与松鼠 说明:热身活动,让学员兴奋、紧起来,具有一定的娱乐性。 活动方法: 1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。 2、辅导员喊“松鼠〞,大树不动,扮演“松鼠〞的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。 3、辅导员喊“大树〞,松鼠不动,扮演“大树〞的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。 4、辅导员喊“地震〞,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。 五、 Seven Up 活动程序: 1.将学员按上个单元的分组进展竞赛。 2.使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7〔7.17.27…〕或是数目字为7的倍数时〔7.14.21.28….〕,该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。 3.进展比赛,直至时间到停顿,并奖励优胜组别。 活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进展。 六、猜猜我是谁 说明:使初步认识的队员再次彼此认识。 道具:不透明的幕布一条 规那么: 1、 参加的人员分成两边 2、 依序说出每人的或希望别人如何称呼自己 3、 训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下 4、 第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。 5、 第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组成员提示〔不可说出、绰号〕,以先说出对面成员之或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。 6、 活动进展至其中一组人数少于三人即可停顿。 考前须知: 1、 选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性。 2、 成员蹲在幕布前,防止踩在幕布上,以免操作幕

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