玩具模型模具的设计及数控加工.docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
PAGE PAGE # / 44 PAGE PAGE # / 44 《玩具模型的模具设计及数控加工》 毕业设计任务书 设计题目:零件造型及加工 1、 设计内容 ⑴利用Pro/E对零件造型。 ⑵完成零件的数控加工工艺方案。 ⑶用cimatron软件生成零件的NC程序。 2、 设计的目的 ⑴、综合本专业CAD/CAM课程,进行一次零件的CAD/CAM 技术的实际训练。 ⑵、巩固机械制造工艺和数控加工工艺与编程课程的内容。 ⑶、充分发挥学生的CAD/CAM的综合能力。 ⑷、加强学生的实操能力。 3、 设计主要技术指标 (1)、根据设计任务正确设计零件。 (2)、正确绘出零件的Pro/E图形。 ⑶、正确地制定数控加工工艺。 ⑷、毕业论文编写规X、清晰。 4、设计计划安排 阶段名称 时间 1 PROE造型 1周 2 编制数控加工工艺方案 1周 3 实际加工 0.5周 4 编写毕业论文?答辩准备 1.5周 摘要 Pro/Engineer操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的 CAD/CAM/CAE 一体化的三维软件。Pro/Engineer软件以参 数化著称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造 型软件领域中占有着重要地位,Pro/Engineer作为当今世界 机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推 广。是现今主流的CAD/CAM/CAE软件之一,特别是在国 内产品设计领域占据重要位置。 目录 第一章玩具模型造型4 1、 主要知识点4 2、 零件的造型步骤、4 第二章模型分模31 第三章玩具模型的数控工艺分析39 1、 玩具模型模型凸模的分析39 2、 加工工艺39 第四章玩具模型的数控加工(Cimatron) 40 总结错误!未定义书签。 第一章玩具模型造型 1、主要知识点、 此零件的设计主要应用到了 Pro/E系统的草绘,拉伸,扫描, 阵列等应用。 2、零件的造型步骤、 1、 打开Pro/E软件,新建一个零件文件,如下图所示 件体台金体 实夏扳主 @000 件 体台金体 实夏扳主 @000 绘件件苣图式告裘局记 草零组制绘格报圏布标 型◎□□也HE3E1上一 .HQ ^oioooooooo 名称 biyesheji 公用名称 □使用缺省模板 确走)取消 确走) 取消 2、 单击草绘冬,选择FRONTP平面,如图示(2-2)画出模 型的俯视图,如图示(2-3). PAGE PAGE # / 44 PAGE PAGE # / 44 Ml : Ml : tt g -I 丁 斫西二 Z33 X ZJ c US 世. F~ €~¥~ ?4?? M ?4?? M ?出? □ BhTSHEAPRT~ Z7WGHT OTOP Z7FftOtSff 关 Mg$.O tei -枝禅1 宙。■ 1 2-4 4、单击草绘金,选择RIGHT平面,画出零件的左视图,如图 1所示 I2.0D —■、 r w \ : 丄 1 ? 1 ? I ? ? ? ? ? 1 ? ? ? ? ? ? 1 ? ? ? 4-1 5、草绘左视图完毕后,单击拉伸印I,选择拉伸曲面° ,拉伸 长度为161,如图5-1所示。 色a/ - 色a / -41- I ? IVE也EH加T 7WGMT 7T6 1 fRCNT ?MtgS_DEF ■3 ? SrtWA ??? 2 PT? JW 1 6、拉伸1和拉伸2完毕后,按着Ctrl键,使零件变为红色,单 PX X击合并将拉伸1和拉伸2合并,如图6-1所示。 P X X j :9 iifi II心叼 弘昱0 弘昱0 ■£M .1 - ? £7??T oa f7?0WT 袴附.3.C 1 ■夕5 2 ? fiSSz] 少R 1 7单击草绘冬,选择零件的顶端为绘图平面,单击°,草绘出一 个半径为14的圆,如图7?1所示。 8、单击刚刚草绘的平面,单击拉伸,选择拉伸实体,拉伸高度 为20,如图7?1, 7?2所示。 ■椁不 ■不漿坐标氛 ■斷坐标系。 ■ BIYESHEJI再生成功完成。 X X 知色由 ??? 訂■:? OKWT Z7T0P Z7WOMT *pwavs.w e cTSttl cfm 卫15并l 4 ?T ? 6 r?II,灯叼£左口 ) 4 ?T ? 6 r? II,灯叼 9、单击草绘,选择FORNT平面,单击、和。,草绘直线和圆, 如图9」所示。 9-1 草绘完毕后,单击拉伸,选择拉伸曲面,拉伸高度为15,如下 图9?2所示。 9-2 10、拉伸完毕后,点击拉伸4,按CTRL键点击合并2,单击合 并,将2个步骤合并,如图10-1, 10-2所示 4』拉伸3 I ??????? ???? (?鸟豆绘5 4 拉伸4 10-1 10-2 注意合并的方向,合并的方

文档评论(0)

cooldemon0602 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档