第二章感知与认知基础09191109.pptxVIP

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第二章 感知与认知基础;2.1 人的感知与交互设计;2.1.1.1 人眼的构造和工作原理;杆状细胞 比锥状体细胞灵敏度高,在暗的光线下起作用。 但只对亮度敏感,不能识别色彩, 所以夜里看不见色彩。 ;5;视觉感知特点 眼睛和视觉系统的物理特性决定了人类无法看到某些事物 视觉系统进行解释处理信息时可对不完全信息发挥一定的想象力。;7;8;深度和相对距离 物体重叠,重叠的部分会当做背景,自然离得远。 物体的大小和高度,作为判定深度的线索。 一个人如果对物体的实际大小有预先判断,那么视觉上的大小就可以作为距离的依据。 聚焦的对象清楚被认为在近处,对象模糊被认为在远处。 ;亮度 亮度是物体发出的光或反射光的数量;11;12;13;14;15;16;17; ; 1) RGB模型 ;20; 2) CMYK模型;22;23;24;25;26;27;28;29;30;2.1.2 听觉感知与交互设计 ; 沿外耳道传递的声波,使耳膜震动,引起中耳内部的小听骨震动,进而引起内耳耳蜗的震动,耳蜗中的纤毛的弯曲刺激听觉神经。 ;33;34;35;36;37;38;39;2.1.3 触觉感知与动觉感知的交互问题 ;快速适应感受器: 感受某个方向的运动 ;42;43;44;2.2 认知过程与交互设计原则 ;46;2.2.1 常见认知过程;48;49;2.2.1.2 注意 ;51;52;53;注意过程主要与两个方面有关 ;55;56;记忆就是回忆各种知识以便采取适当的行动。 ;58;59;60;61;2.2.1.4 问题解决 ;63;64;2.2.1.5 语言处理 ;66;67;2.2.2 影响认知的因素;69;2.3 概念模型及对概念模型的认知;71;2.3.2.2 三个相互联系的概念模型 ;2.3.3 几种认知概念框架;2.3.3.1 思维模型;正确的思维模型的建立;2.3.3.2 信息处理模型;信息处理模型的局限;2.3.3.3 外部认知模型;基于外部认知特点的交互式界面设计原则;便于交互的学习系统;81;82; 分布式认知描述多位人员与物品及工作环境之间的交互 ;分布式模型与传统模型;85;在进行分布式认知分析时,通常需要考查:;87

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