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Substance Painter 入门学习笔记 【前言】 上一篇介绍了油桶的制作,以及到 SP 中如何烘焙软件需要的贴图,还有一些重要的面板设置情况。 这一篇完成油桶的纹理制作。 【研究】第一部分学点知识 认识工具条: 1、首先看前四个 工具条: 第一工具是笔刷, 快捷键是 1 ,它分正常笔刷和物理笔刷 (粒 子笔刷)。笔刷是最重要而且常用的工具。它能绘制简单的 颜色、遮罩、甚至各种材质。■ 笔刷预览测试区:可以在设 置好笔刷之后,点击测试预览笔刷,看看实际效果 ■ 笔刷 属性:SIZE 大小 FLOW 流量 SPACING 相隔 ANGLE 角 度 FOLLOW PATH 是否跟随 SIZE JITTER 抖动大小 FLOW JITTER 流量抖动 ANGLE JITTER 角度抖动 POSITION JITTER 位置抖动 ALIGNMENT 对其方向 BACKFACE CILLING 是否忽略背面 SIZE SPACE 绘制空 间:对象、视图、纹理三种■ 笔刷形状: ALPHA 可以用一 个阿尔法灰色图图案像替代笔刷形状,使之多样化。■ STENCIL :漏印可以用一个图像文件投射到模型上, 形成纹 理。 第二橡皮工具,快捷键是 2 正常笔刷 物理粒子笔刷。 第三个是投射工具,快捷键是 3 。按 S 键 控制要投射的纹 理:S+LMB 旋转投射的图片; S+MMB 移动 S+RMB 缩 放 第四个是选择工具,快捷键是 4 。帮你快速绘制 MASK 遮罩用来区分模型的不同部分。 FILL MODE 选择模式:第 一个是三角面选择;第二是矩形面选择;第三个是部分(单 元)选择;第四个是 UV 选择。 2 、再看下一组工具: 第一 个是对称绘制;第二是视图 ,透视图和平面视图三种视图 排列。快捷 F1 F2 F3 第三是设置视图的相机第四个是延迟 画笔,能保证画笔画得更稳。 第二部分 制作油桶纹理一、 制作新油桶。 1 、首先选择 BODY 油桶身。删掉默认的 LAYER1 透明图层, 添加一个填充层。 2 、设置材质为蓝色, HEIGHT 高度不变;不光滑度( roughness) 降低;金属反射 提高( metallic ) 3 、然后 CTRL+C 复制该填充层。 4 、选择 GAIZI 对象, CTRL+V 粘贴该填充层。 5 、用 PS 制作下面标识。背景为透明,保存为 PNG 格式。 6 、导入 到

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