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After Effects 我孕 基础根含兹;?学习目标:;第一讲常用视频基础知识;帧速率;像素宽高比;电视播放制式;常用视频压缩编码格式;? MOV格式 美国Apple公司开发的一种视频格式,具有较高的压缩比 率和较完美的视频分辨率。;常用音频压缩编码格式;? WMA 质量高于MP3,还支持音频流技术,适合在网络上在线 播放。;第二讲AE快速入门;Adv rad;分辨率;AE标准工作界面;工作流程;(?part Fli;可以导入photoshop的 层信息。导入进来的所 有图层都包括在一个跟 psd支件相同文件名的 文件夹中,系统会自动 创建一个comp合成。;创建合成;将素材文件变为图层的三种方法;添加滤镜;预览;渲染;第三讲设置动画关键帧;动画关键帧制作演示;? Anchor Point (轴心点) ? Position (位置) ? Scale (缩放) ? Rotation (旋转) ? Opacity (不透明度);第四讲常用工具的介绍;阿普出品;?形状工具 ?基本几何形状工具 ?钢笔工具 使用钢笔工具可以在合成窗口绘制各种自定义路径。 .;路径变形属性 - ?在同一个群组里,路径变形属性可以对未与其上的所有 路径起作用。在timeline堆栈中也可以对路径变形属性 的位置进行改变,以及对它进行拷贝、剪切和粘贴等操 作。 — 一 I / 阿普出品;绘图工具;第五讲菜单命令介绍;File (文件)菜单;? 11. Increment and Save (增量保存) 在当前文件名的后面添加一个数字进行保存,使其余 原始文件不重名,并关闭当前项目。 ? 12. Revert (恢复) 将当前编辑过的项目恢复到上次保存的状态,在执行 该命令前会出现警告,提醒用户是否要进行恢复操作。 ? 13Jmport (导入) ? 14. Import Recent Footage (导入最近使用过的素材) ? 15.贖価n ■ C^JTTi i 16. Find ? 17. Consolidate All Footage (整理全部素材) 将项目窗口中所有同名素材合并,删除多余素材节省 I顼自空间。 j ? 18. Remove Unused Footage (删除没有使用过时餐捞扣”;? 19. Collect Files (文件打包) 将合成项目中的素材重新集合到一个新文件夹中,方 便素材管理。 ? 20. Interpret Footage (解析素材) 用于察看素材项目的通道、帧频率、像素宽高比等信息。 ? 21. Replace Footage (替换素材) ? 22. Reload Footage (重新载入素材);Edit (编辑菜单);Composition合成菜单;Layer (图层菜单);a;;;第六讲图层与遮照;Solid ScttiAfs;? Name:设置层的名称 Width/Height (宽度/高度):设置solid层的宽度和高度 Units (单位):设置尺寸单位,包括Pixie (像素)、Inches (英寸)、Millimeters (亳米)和% of Composition (与合成 影像尺寸之间的比例) Lock Aspect Ratio to:(设置是否锁定solid层的宽高比) Make Composition Size:使Solid层与要创建的Comp合成大小相 .同,也就是匹配Comp图像的大小。 U I;;图层的位置和排列顺序;?如果在对话框中不选择Overlap选项,而是直接单击“ok”按 钮的话,那么层就会按照首尾相接方式排列。 ?如果在对话框中选择了 Overlap复选框,下面?的Duration就会 被激活,Duration是用于设定层与层之间重叠排列的时间段, 在:Duration上可以输入时间°;对齐与分布图层;Split Layer (裁切层);图层的Lift (提取)和Extract (挤出);设置层标签(Layer Marker);Barker;?如果要删除Layer-time Marker,可以使用与删除Comp-time Marker相同的方法,如果不想删除或移动Marker的话,可以 单击鼠标右键,选择最下端的Lock Markerso;与七讲图层的混合模式;阿普出品;Hard Mix (混合):强化对比度 Difference (差值) Classic Difference (典型差值) Exclusion (排除) Hue (色相);第八讲遮照(Mask);利用钢笔工具进行调节;? Mask的大小、旋转变换和移动;设置遮照的属性;设置遮照的混合模式;? D

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