幼儿园体育游戏案例分析.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
体育游戏的改编 体育游戏是中小学体育与健康课堂教学中的重要内容之一,而目前我们所运用的每一个体育游戏又恰恰都是在某一特定的历史或教育背景下创编而成的, 因而都或多或少地镶嵌着时代的烙印。然而,随着时代的不断前进,教育、教学的理念的革故鼎新,这就必然要求我们对传统的体育游戏作一些反思、探索与 创新,源源不绝地给传统的体育游戏注入时代的 活水 ,从而使课堂教学充满生机和活力,使课堂教学真正成为学生学习的乐园。 一、模糊竞争法 所谓模糊竞争法,就是要通过淡化竞争的对手,从而追求一种既竞争又合作的教学氛围,重在让更多的学生都能享受到他们应该得到的运动之乐。 如拔河游戏,我们传统的拔河游戏是画三条平行线,间隔 1.5m,中间的一条为中线,两边的分别为 河界 。把学生分成人数相等的两队,面对面站立,紧 握绳子。发令后,双方队员一起齐心协力的拉。游戏规定: 当双方中任何一方把标志带拉过本队的 河界 为胜,比赛也就宣告结束。而模糊竞争法作这样革新: 如果哪一方将绳拔到自己这方的‘将胜线 时,就必须从自己队员中让出一人(在比赛的进行中,队尾的队员迅速地跑到对方去,帮助对方来拔) 。 通过这样一个革新,就会发现,这样的比赛虽比竞争,但更比配合,能让更多的学生都能享受到他们应该得到的运动之乐,同时也更能使学生通过体育游 戏加速个体的社会化,更好地实现 育人 的综合效应。 二、逆向思维法 传统的体育游戏过程中常常要求决出最终的胜利者,即明确谁输谁赢。然而,在决出最终优胜者的过程本身必然会产生更多的失败者和落伍者。我们的体 育教育实践确实也存在着一些学生由于过多地体验了一些毫无意义的失败和苦涩,而产生了失落感和对运动的厌恶感,使不少的学生渐渐地远离体育。逆向思 维法,就是为了避免造成这种不良的倾向,提倡一种 比起竞争,更强调协同;比起争斗,更强调合作;比起模仿,更强调创造;比起能力,更强调表现 的教 育理念。即通过改变游戏,重在追求一种没有败者的体育游戏。 如抢板凳游戏,原先的游戏规定是: 几个人围成一圈进行慢跑,圈中有比参与人少一的凳子,当游戏者听到哨声后迅速去抢凳子,抢不到者被判为失败, 被淘汰出场。如此往复,直至只剩最后一个人 ,即为游戏的最终胜利者。很显然,这个游戏只有一个人是 最终胜利者 ,其余均以 失败 而告终。而逆向思维 法则规定: 同样是也少放一张板凳,但不是没抢到的被淘汰,而是没抢到的要和别人同坐一张板凳,如此往复,最后的结果是参加游戏的同学都要坐在一把板 凳上去,这样大家都有在竞争与协同中就能享受到运动的乐趣,而且没有 失败者 。 三、角色平等法 角色平等法就是要让每个学生都有同等的机会来充分进行锻炼,得到相同的表现能力的机会,重在突出教学的民主性与公平性。 如 丢手绢 游戏,有的学生忙得不亦乐乎,乐此不疲,而有的学生却被晾在一边,坐冷板凳;有的学生可能已出来跑了四五趟了,而有的学生可能一次都 没跑过,在那里可怜巴巴地坐着, 无奈地给别人陪伴着。 同理, 贴膏药 游戏也有类似情况。 对此, 我们可融会 角色平等法 的教育理念, 加上一条特殊的规定: 即每人只能丢(贴)一次 。这样就可使每个学生都有同等的机会来充分进行锻炼,得到相同的表现能力的机会。再如,像 老鹰捉 小鸡 游戏:一组里只有一 只老鹰 ,一个 母鸡 ,大部分学生只能作为 小鸡 在后面跟着,有的学生可能从来都没有当过 老鹰 或母鸡 ,而有的学生则几乎每次都能当上这样的主导角 色。为此,可作如下创新,即:以四人为一个活动小组,排头扮演 老鹰 ,其余依次为 母鸡 、 第一小鸡 、 第二小鸡 。游戏规定: 老鹰 只能捉 第二小鸡 , 每次捉到后, 老鹰 换扮母鸡 、母鸡 换扮第一小鸡 、第一小鸡 换扮 第二小鸡 、 第二小鸡 换扮 老鹰 ,取消了 小鸡 被捉住后应退出游戏的规定,体 现了教学的民主性、公平性理念。 四、相对 不合理 法 所谓的 不合理 是相对而言的,指的是客观时空上的 不合理 ,它追求的是心理、情感体验上的 更合理 。具体而言,就是在游戏的过程中,正视参赛个人 或集体在身体素质、技术水平等层面上的不同,通过变换场地、器材、人数、要求等诸多可控因素,从而造就使比赛各方在

文档评论(0)

tianya189 + 关注
官方认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体阳新县融易互联网技术工作室
IP属地湖北
统一社会信用代码/组织机构代码
92420222MA4ELHM75D

1亿VIP精品文档

相关文档