“开学第一课”主题班会设计.pdfVIP

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“开学第一课”主题班会设计 ——别让你的注意力“被收割” 班会背景: 一场疫情,让我们开启了线上学习。线上学习,给孩 子带来诸多考验。孩子的学习兴趣、学习热情、学习专注度 无疑是决定线上学习效果的重要因素。面对线上学习,有的 孩子不能抵抗玩游戏的诱惑,有的孩子把时间肆意消耗在刷 抖音上,有的孩子在线只是为了与同学聊天……相对于学校 班级课室这个要受约束的空间,在家这个更为自由、舒适的 空间里,孩子的注意力更不容易集中。 在当今信息繁杂的社会环境中,专注,已经变成一种宝 贵的资源与财富。美国哥伦比亚大学法学院教授吴修铭在 《注意力商人》这本书里指出,争夺注意力是一切商业活动 最底层的逻辑。在我们毫无察觉时,我们的注意力已经被悄 悄被商家收割了。为了掌控注意力,媒体、广告主和观众陷 入三方博弈,互联网、智能手机兴起后,注意力争夺战更加 升级。刷抖音、刷朋友圈、看直播、玩网游、小程序、APP…… 成人也一样陷入其中不能自拔,更何况孩子们。 由此可见,管理好自己的注意力,已经变成每个人都 需要去提升的能力。对学生而言,在求学阶段需要管理好自 己的注意力,而进入社会后也一样需要管理好自己的注意力。 为了引导学生珍视自己的注意力、并尝试管理自己的注 意力,笔者设计了此次主题班会。 班会目标: 1.学生能正确认识到自己的注意力是一种稀缺资源,自 己的注意力很宝贵。 2.学生能反思自己平时对注意力的管理情况。 3.学生能重新尝试管理、分配自己的注意力,将自己 的注意力用于自我发展上。 设计理念: 以行求知,体验中学,是卢梭自然主义教育思想的一个 基本观点。杜威则直接提出,“从做中学”“从活动中学” “从经验中学”。中国著名教育家陶行知也强调教育即生活, 倡导在做中学。我国当代著名学者刘惊铎在其 《道德体验论》 一书中,澄清了体验的基本概念和内涵,在理论上把体验分 为“亲验活动”和“想验活动”。体验教育的理念已经渗透 到各级教育实践中。 体验教育,即教育对象在实践中认知、明理和发展。这 里的“体验”包括两个层面:一是行为体验,是一种实践行 为,是亲身经历的动态过程;二是内心体验,是在行为体验 的基础上所发生的内化,是升华的心理过程。两者是相互作 用,相互依赖的,对促进学生的发展具有积极作用。 体验教育既应注重教育活动的形式与过程, 更注重学 生这一实践主体的内心体验。它要求孩子用“心”去体验, 用“心”去感悟,引导他们在体验中把教育要求内化为品 质,外显为行为。 本次主题班会就是基于体验教育的理念来设计。 班会形式 : 活动体验、讨论交流、内心体验、实操 班会对象: 六年级学生 班会准备: 班会设计教案、班会课件 班会过程: 一、开始阶段:激趣导入 引出话题 (一)小调查: 1.你玩网络游戏吗?一周玩几次?还有谁也玩? (PPT依次出示4组图片及文字:玩网络游戏、看电影、 刷抖音……)做过吗? 2.出示手机里的APP。这是我手机里安装的APP,你的 手机里安装了哪些 APP? (二)孩子们,你们知道吗,当我们在做这些事情时, 我们的注意力已经被商家收割了。(PPT 出示:《注意力商 人》)美国哥伦比亚大学法学院教授吴修铭这本书里指出, 我们的注意力被商家以极低甚至免费的价格收割,然后高价 卖出,赚取暴利。我们看的报纸、电视,浏览的网页、公众 号、追的各种剧……这些看似免费的内容围绕着我们,24 小 时全天候地争夺着我们的注意力。一旦成功吸引了我们的注 意力,马上就收割、打包卖给广告商,谋取利润。一个拥有 百万粉丝的公众号、微博那么值钱,是因为背后观众的注意 力。 (三 )此刻,你有什么感受? (四)是啊,别让自己的注意力“被收割”了,可以 用适度的注意力来做这些事情,以便放松、娱乐。因此这就 需要我们管理好自己的注意力。 【设计意图】创设情境,从学生日常活动及生活体验引 出话题,引起学生内心的共鸣,为接下来的体验活动铺垫情 感。 二、展开阶段:引发共鸣 调整认知 (一)过渡

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