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2.4 声音媒体的采集与处理;音频信号简介;2.4.1音频制作系统的硬件组成;麦克风也称话筒,用于采集声音信号,并将采集到的物理声波转换成电信号,传输到处理设备(计算机)中。
声卡,也叫音频卡,是计算机进行声音处理的适配器。声卡可以把来自话筒、收录音机、激光唱机等设备的语音、音乐等声音变成数字信号交给电脑处理,并以文件形式存盘,还可以把数字信号还原成为真实的声音输出。
音箱(扬声器)是将音频信号转换为声音(物理声波)的一种设备。音箱内自带的功率放大器对音频信号进行放大处理后由音箱本身回放发出声音。
;音频处理系统 部件;2.4.2声音的数字化;声音的数字化处理就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),包括采样、量化和编码三个过程。连续时间的离散化通过采样来实现,连续幅度的离散化通过量化来实现。;采样指在有规律的时间间隔T内,对模拟信号进行检测和测量,抽取模拟信号的一个瞬时幅度值,如图所示。;采样频率;量化;量化精度;编码;MIDI(Musical Instrument Digital Interface);2.4.3 音频文件的格式;2. MP3文件;4. RealAudio文件;5. MIDI文件;2.4.4声音的采集方法;以Windows系统中的“录音机”为例,介绍如何通过计算机中的声卡采集wav格式的声音文件。;如果已有录制好的录音带或录像带,可以利用放音机或放像机将录音带或录像带的声音播放出来,通过音频线连接到计算机声卡的【线入(Line In)】接口;
如果利用麦克风直接录音,将麦克风的插头插入计算机声卡中的【麦克风(Microphone)】接口。;2.设置音频设备的录音属性;3.选择录音通道;4.启动“录音机”程序;5.保存录制的音频文件;2.4.6 常用音频处理软件—— Adobe Audition2.0;(一)认识Audition 2.0 界面 ;;Audition的操作模式;;(二)Adobe Audition音频波形的处理(编辑模式);1.获取音频波形的三种方式 ;2. 录制声音文件;⑶点击传送器上的录音按钮,开始录音,录音结束,点击停止按钮。;选择波形:用时间选择工具选取波形;在波形区双击选择整个显示窗口的波形,连续点击三下,选择整个波形。
选择左/右声道
剪切、复制、删除、修剪:使用编辑菜单或快捷菜单中命令或使用快捷键。
剪切——Ctrl+X ;复制——Ctrl+C;删除——Del;修剪——Ctrl+T;粘贴——Ctrl+V;恢复操作 ——Ctrl+Z ;粘贴、混音:
粘贴到新建
混合粘贴——插入是从选择点开始插入剪贴板上的波形;重叠是把剪贴板上的波形与由插入点开始的相同长度原有的波形混合;替换是用剪贴板上的波形替换由插入点开始的相同长度原有的波形。
生成静音区 ;4. 声音效果的使用 ——使用效果菜单或效果面板;倒转处理:把选区内的所有采样值按原来的时间顺序倒序,即时间上反向播放;(2)音量的增减和渐变;左增益:决定左声道增益大小。
右增益:决定右声道增益大小。
链接左右:将左右声道关联,关联后若调整左声道振幅增益情况,右声道也将随之变化。
电源开关:点亮此开关后呈绿色,代表振幅增益处理起作用,关闭此开关后呈灰色,代表振幅增益处理不起作用。
预加载/去加重 预览:在试听的时候可以把左右没有选到的部分也一并进行试听以便对比。 ;预览(preview):单击它可以听到处理后的效果,再单击则停止预听。
旁通(bypass):指音频信号不经过效果处理而直接输出,选中此选项后,在预览操作中只能听到音乐原始效果。
预设(preset):audition中预制的效果。 ;(3)降噪处理 ;;(4)均衡改变音色;;(5)混响效果; 延迟时间:决定混响声从产生到衰落至60dB之下所需要的时间。值越大,所对应的混响空间越大,声音越悠远。
预延迟时间:指直达声到达人耳及早期反射声到达人耳之间的时间间隔值。过大的预延迟时间值可以造成回声效果。
扩散:决定着混响声的扩散情况。越大的扩散值听起来越自然,回声的效果越不明显。但过大的扩散值可能会带来一些异音、怪音。
感觉:决定着声音的反射情况。值越小空间的吸音能力越强,反射声音的能力越弱。
干声量 湿声量 ;(6)回声效果 ;延迟时间:决定延迟声产生的时间。
反馈:决定着延迟声量。数值越大延迟声越多,过大的回馈量可能会使音乐混浊不清。
回声电平:决定着处理后的回声量。数值越大回声越多,回声感越强。
同一数值的反馈产生的混浊感将比同一数值的回声电平大。
;(7)时间/音调处理;大于100加速,小于100减速;(三)Adobe Audition多轨处理;将素材添加到多轨工程;;打开Audition,切
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