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- 2021-09-11 发布于上海
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《游戏设计》课程教学大纲
课程名称:游戏设计 课程编号:050408-08-03-02-007 课程学分:3分 课程学时:43学时 课程安排:三年级下期 课程性质:专业必修课
一、教学目的和任务 通过本课程的教学,使学生了解游戏设计的基本流程、方法和分类。与此同时应讲授业界的相关规范和标准,在完成技术类课程讲解的同时,应着重引导学生认识到游戏创意策划对于游戏本身的重要性,在实现功能性的同时强调游戏画面、场景、角色的艺术效果。
二、教学方法和教学要求 教师在教学时应遵循理论讲授和实际操作相结合的原则。在实现游戏功能性的同时,强调和突出游戏创意策划和艺术效果的重要性。建议教师采用3ds max三维软件与VIRTOOLS游戏开发平台进行教学。 教学中要求遵循以下原则:?? ?1、理论讲授与个别辅导相结合;? ??2、课堂作业与课外练习相结合;?? ?3、作业讲评与教学讨论相结合;?? ?4、专题讲座、作品观摹与教师示范相结合;? ??5、举办教学汇报展览与教学检查相结合
三、教学内容与教学安排
教学目的和教学内容
第一章 游戏概论 一、游戏发展史 二、游戏鉴赏 三、游戏的未来发展趋势第二章 游戏策划 一、游戏策划基本概念 二、游戏策划应具有的专业素质 三、游戏策划文案撰写第三章 三维游戏场景设计
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