《透视表现》教学大纲.docVIP

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《透视表现》 课程名称:透视表现/Perspective Training 课程编号:1303100079 适用专业:动画专业 课程学时/学分:36学时/2学分 审定人: 开课部门: 艺术设计学院 一、课程的性质和目的 课程性质:是动画设计专业学生必修的一门重要的专业基础课。 课程目的:通过课堂教学和练习, 使学生系统地了解动画绘制中的透视原理知识和表现方法、技巧,为完成动画创作打下扎实的基本功。 二、课程讲授的主要内容 第一章 透视基本原理 立方体结构和变形 专业术语 一点、二点和三点透视 第二章一点透视 照片实例 构建图像 创造一个空间 空间中的物体 厨房内部 树木和柱子 运河场景 使用测量点 第三章两点透视 照片实例 构建图像 乡间别墅 大型建筑 多面体 使用测量点 第四章三点透视 照片实例 构建图像 高大的建筑——低视角 摩天大楼——高视角 大教堂的内部 使用测量点 第五章圆和椭圆 结构和原理 碗和杯子 拱桥 第六章斜面 上坡的街道 下坡的街道 阶梯 第七章倒影 镜子中的倒影 水中的倒影 直立的镜面 第八章阴影 太阳位于观察者前方 太阳位于观察者后方 人造光源 第九章不规则形状 船 车辆 马 人体1 人体2 大气的透视 第十章反常现象 奇怪的阴影 错觉中的屋顶线 弯曲的无限后退 呈锐角的角落 三、课程教学的基本要求 通过本课程的学习,要使学生: 经理论学习和实践训练指导掌握透视基本规律 四、教学环节学时分配表 章 讲 课 内 容 学 时 第一章 第一章 透视基本原理 立方体结构和变形 专业术语 一点、二点和三点透视 4 第二章 第二章一点透视 照片实例 构建图像 创造一个空间 空间中的物体 厨房内部 树木和柱子 运河场景 使用测量点 4 第三章 第三章两点透视 照片实例 构建图像 乡间别墅 大型建筑 多面体 使用测量点 4 第四章 第四章三点透视 照片实例 构建图像 高大的建筑——低视角 摩天大楼——高视角 大教堂的内部 使用测量点 4 第五章 第五章圆和椭圆 结构和原理 碗和杯子 拱桥 4 第六章 第六章斜面 上坡的街道 下坡的街道 阶梯 2 第七章 第七章倒影 镜子中的倒影 水中的倒影 直立的镜面 2 第八章 阴影 太阳位于观察者前方 太阳位于观察者后方 人造光源 4 第九章 第九章不规则形状 船 车辆 马 人体1 人体2 大气的透视 4 第十章 第十章反常现象 奇怪的阴影 错觉中的屋顶线 弯曲的无限后退 呈锐角的角落 4 五、本课程与其它课程的联系与分工 先修课程:造型探索、动画运动规律 后续课程:原动画设计、平面动画进阶、三维动画进阶、实验影像与动画 六、实验应配备的主要设备、工具、器具名称 绘图板、直尺、三角板、量角器、圆规等 七、课程考核方式与成绩评定方式 平时出勤占成绩10% 平时作业及课堂表现30% 结课作业60% 八、参考教材及实验指导书 1. 约翰瑞内斯著《设计透视全书》, 广西美术出版社,2013年版 2. 李蜀光《绘画透视原理与技法》西南师范大学出版社 2008年版 3. 李昌国《透视》,中西书局2010年版 执笔人: 常炜 编写或修订日期:2013 年1月25日

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