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之公保含烟创作
篮球运动竞赛任务包括竞赛的组织形式和竞赛的编排办
法 .组织形式有赛会式,如奥运会篮球角逐,世界篮球锦标
赛,全运会篮球赛等 .赛季式,如 NBA 篮球赛,甲 A 篮球
联赛,甲 B 篮球联赛等 .竞赛的编排办法有淘汰法、循环法
和 混 合 法 三 种 . 本 章 节 主 要 介 绍 竞 赛 的 编 排 办 法 .
一 、 淘 汰 法
淘汰法分单淘汰和双淘汰两种 .单淘汰是指在角逐中失
败一次即被淘汰,获胜者持续角逐直到决出冠亚军为止 .双
淘汰是指在角逐中,失败一次后,仍可与另一失败一次的
队停止角逐,再次失败即被淘汰,获胜队持续角逐,直到
决 出 冠 亚 军 为 止 .
淘汰法一般是在角逐时间短、介入队数多、经费缺乏
的情况下采用,能节省时间 .但除了第一名以外,不能合理
地确定其余各队的名次,角逐时机少,胜负有一定偶然
性 , 目 前 很 少 采 用 .
( - ) 单 淘 汰 法 的 编 排
1 、 场 数 和 轮 次 的 计 算 场 数 = 介 入 队 数 -1
轮次 = 介入队数的以 2 为底的幂的指数,如 8 个队介入
角逐,即为三轮,因为 8=23 ;如果介入角逐的队数缺乏 2
的乘方数,则角逐的轮次是稍年夜的一个以 2 为底的幂的
指数 .如, 14 个队介入角逐,按 l6 个队的轮数来计算,因
为 16=24 , 即 为 四 轮 .
2 、第一轮介入角逐的队数的计算 用( N=2n )*2 的公式计
算 .N 代表队数, 2n 代表略小于队数的 2 的乘方数 .如 13 个
队介入角逐,即( N - 2n )*2=(13 - 8)*2=5*2=10 ,有
10 个 队 介 入 第 一 轮 角 逐 , 3 个 轮 空 .
3 、编排办法 如果介入角逐的队数是 2 的乘方数,就依照
图 15 -2 -l 逐步停止淘汰 .
如果介入角逐的队数不是 2 的乘方数,要依据参赛队
数,选择最接近的、较年夜的 2 的乘方数作为号码位置
数,号码位置数减去介入队数,即为轮空队数 .如, 13 个队
介入角逐,选用 16 为号码位置数 .16 -13=3 ,即 3 个轮空 .
可选 2 .5.10 为轮空的号码位置 .
轮空队员必需安插在第一轮
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