第6章多媒体知识与应用基础.pptxVIP

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  • 2021-09-23 发布于河北
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第6章多媒体知识与应用基础.pptx

第6章 多媒体知识与应用基础;第6章 多媒体知识与应用基础;6.1.1多媒体及多媒体技术;6.1.1多媒体及多媒体技术;6.1.1多媒体及多媒体技术;6.1.2多媒体的关键技术;数据压缩的条件(了解);6.1.2多媒体的关键技术;6.1.2多媒体的关键技术;数据压缩的国际标准;数据压缩的国际标准--- JPEG静止图像压缩标准;数据压缩的国际标准--- MPEG编码标准;大学计算机基础(文管类);6.2.1多媒体计算机的标准;计算机中的多媒体;计算机中的多媒体;6.3 数字音频技术;6.3.1音频的基本概念;6.3.1音频的基本概念;6.3.1音频的基本概念;? ? ??? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?;大学计算机基础(文管类);6.3.2音频的数字化;采样频率:;6.3.2音频的数字化;量化位数;6.3.2音频的数字化;6.3.2音频的数字化;6.3.2音频的数字化;6.3.3音频文件格式;6.4 图形图像信息处理基础;7.1 图形图像的基本概念;7.1.1 位图图像和矢量图形 ;7.1.1 位图图像和矢量图形 ;● 图像最小单位是像素点 ● 数据量大 ● 放大缩小影响清晰度;7.1.2 分辨率 ;7.1.2 分辨率 ;7.1.3 颜色模式 ;7.1.4 颜色深度 ;黑白图像的表示;灰度图象的表示;● RGB —— 红、绿、蓝;大学计算机基础(文管类);图像数字化小结;6.4.3图像文件格式;6.4.4 图形图像处理软件(了解);6.5 计算机动画制作(了解);文字 图形 图像 音频 视频 动画;;6.6.1视频的基本概念;;6.6.3视频文件格式;6.6.4视频处理软件;6.7 中文Windows XP的多媒体功能;本章小结;本章小结;第7章 图形图像的制作与处理基础;课堂练习; Adobe PhotoShop CS是美国Adobe公司开发的平面图形图像处理软件,它集图像的采集、编辑和特效处理于一身,并能在位图图像中合成可编辑的矢量图形,具有超强的图形图像处理功能。;Photoshop CS3的窗口界面主要包含有标题栏、菜单栏、工具栏、设计窗口、控制面板等。;;图层 图层好像是若干张叠放在一起的透明纸,没有内容的地方是透明的。 在Photoshop中,将图像的每一部分置于不同的图层中,目的是可以独立地对每一层或某些层中的图像内容进行各种操作,而不会影响其他图层。;例1:将一张照片中的主角抠出,放到另一张照片中;操作步骤;例2:制作火焰文字;操作步骤;自己练习:制作逐帧动画 ;操作步骤;将图像最大化,按Ctrl+t调出变换框,按住Shift键拖动右上角将副本层放大一些。 应用变换√ 执行“窗口|动画”,打开“动画”单击“复制当前帧”钮。 确认副本层为当前图层,用移动工具将其拖到右上角与背景层右上??对齐,可以借助方向键精确调整。 单击过渡钮,设置过渡帧数目为6(帧数多,动画过渡平滑)。 设置每帧显示时间为0.1秒。 保存文件为gif格式,注意:使用“存储为Web和设备所用格式”命令保存。 ;FLASH简单介绍;Flash工作界面;基本概念(时间轴);基本概念(元件);基本概念(图层);基本概念(帧与关键帧);FLASH设计的标准过程

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