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flash项目教学课件三.pptx

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项目三 图形编辑与创建文本 任务一 对象的基本编辑 任务二 对象的变形和3D操作 任务三 图形的修改操作 任务四 创建和美化文本 任务五 “历史记录”面板的使用 任务一 对象的基本编辑 3.1.1 选择舞台中的对象 选取整体对象:要选择整体对象,只需选择“选择工具” 后,单击该对象即可,选中对象后其外围会出现一个蓝色边框 选取线条:单击分散的矢量图形的线条,可以选取某一线段;双击线条,可以选取连接着的所有颜色、样式和粗细一致的线段 选择整体对象 单击选取一段线段 双击选取相连的线段 选取填充:单击分散的矢量图形填充区域可选取该填充;要同时选中填充及其轮廓线,可在填充区域中的任意位置双击。 选取选择框内的对象:在需要选取的对象周围拖出一个方框,释放鼠标后,该方框覆盖的所有对象(或矢量图形的一部分)都将被选中。 单击选取填充 双击选取填充及其轮廓线 拖动选取 选取多个对象:按住【Shift】键依次单击希望选择的对象,可同时选中多个对象;单击时间轴上的某一帧可选中该帧上的所有对象;此外,选择“编辑”“全选”菜单,或按快捷键【Ctrl+A】,也可以选择当前帧上的所有对象。 单击时间帧选取对象 使用“套索工具”选取对象 3.1.2 对象的移动和复制 在Flash动画的制作过程中,经常需要进行移动和复制对象的操作。下面,通过一个为蝴蝶添加翅膀的实例,介绍移动、复制和翻转对象的方法。 打开素材文档 移动翅膀 1.打开素材文档。 复制翅膀 翻转翅膀 4.选择“修改”“变形”“水平翻转”菜单,将复制的翅膀水平翻转 。 利用按快捷键【Ctrl+C】和【Ctrl+V】,可以在不同的帧或文档之间复制对象;利用快捷键【Ctrl+X】可以在不同的帧或文档之间移动对象 。 3.1.3 对象的群组与分离 下面通过编辑兔子图形,来介绍组合、分离和排列对象的方法。 将兔子各部位分别群组 1.打开 素材文档,将兔子的各组成部分分别群组。 将兔子手臂排列到顶层 移动兔子各部位 将兔子各部位群组为一个整体 编辑群组内的对象 5.双击兔子群组进入其内部,再双击兔子躯干群组进入其内部,将兔子躯干中的蓝色填充改为橘黄色(#FFCC00),将躯干中的淡蓝色填充修改为淡黄色(#FFFFCD)。 继续修改其他部分的颜色 分离对象 6.退出群组编辑状态 ,修改兔子身体其他部分的颜色 。 3.1.4 “对齐”面板的使用——对齐竹叶 在制作Flash动画的过程中,有时会要求舞台上多个对象按照一定的关系进行排列,这时除了使用前面所学的网格线、辅助线外,还可以使用 “对齐”面板。选择“窗口”“对齐”菜单,或者按快捷键【Ctrl+K】,即可打开“对齐”面板 。 “对齐”面板 打开素材文档 移动最上方的竹叶 1.打开素材文档。 下面通过一个小实例,为读者介绍“对齐”面板在实际操作中的应用。 垂直居中分布竹叶 右对齐竹叶 3.使用“选择工具” 框选所有竹叶,然后打开“对齐”面板,单击“分布”栏中的“垂直居中分布”按钮 。 选择橡皮擦的形状和大小 设置橡皮擦的模式 3.1.5 “橡皮擦工具”的使用 原图 标准擦除 擦除填充 擦除线条 擦除所选填充 内部擦除 “水龙头”模式 任务二 对象的变形和3D操作 “任意变形工具”的选项 变形框 3.2 使用“任意变形工具”变形对象 1. 旋转与倾斜 在Flash中制作如人物走路和抬起手臂等动画时,需要对对象进行旋转操作,而在制作物体突然加速或突然停止的效果时,需要对对象进行倾斜操作。

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