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- 约 65页
- 2021-09-25 发布于河北
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梦幻诛仙项目部
主讲人:张进兴
制作人:张进兴 郭鹏 张敏飞
撰写时间:2010年8月2日;目 录;;《龙之谷》自2009年10月发布以来,广受玩家关注,开放性测试当周PCU预估达40万,百度指数超过79万,为近年来最为成功的游戏之一。这其中,除了游戏本身的优质之外,也与盛大市场推广策略密不可分。; 阶段分类定义:
将龙之谷分为:签约、封测、内测、开放性测试四个阶段,每个阶段的时段以该阶段宣传的主要内容划分,而非测试当天为时间节点。
活动分类定义:
将龙之谷的活动分为官方活动(官网??线上)、媒体活动、线下推广活动三类进行分析
公关分类定义:
-游戏玩法、介绍:以文字、视频、图片对游戏进行展示(如游戏人物视频)
-活动/事件:对活动进行展示、宣传、说明、报道(如爱情宣言活动)
-运营:由官方发出,对游戏的运营信息进行公布的软文(如新开服务器)
产品分类定义:
将龙之谷产品分析部分分为产品特色、开服策略、产品运营策略三部分; 游戏名称:DN 龙之谷
开发厂商:Eyedentity Games
代理厂商:盛大
游戏类型: Q版3D Action RPG
游戏特色:童话奇幻风格的大气画面
FPS游戏方式的操作爽
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