scratch3.0猫狗争窝小游戏.docxVIP

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—3 —3 scratch3.0猫狗争窝小游戏 scratch3.0猫狗争窝小游戏实例解读。创设情境,—个窝,猫狗都想要,为了公 平起见,设计了这个小游戏。随机抽取1到10的数字,当变量小于6则选择狗, 否则选择猫。 1创设情境,一个窝,猫狗都想要,为了公平起见,设计了这个小游戏。 ■纬—毗■ y O初2力 ■ 纬—毗■ y O 初2力 2选择按钮造型设计z如图所示 CJ C*?kBOf3 arc 3调用事件模块,设置触发条件当角色被点击 4调用变量模块z *各我的变量设置为 0初时 5调用运算模块,变量值在1到10间,随机选取 Q Scratch ^?k3p — □ X 6调用控制模块 ,设计选择逻辑 ? ? 7调用运算模块,设计条件 ? 00^0/ BfiI 0知如OIx(Mlirrujj ? 0 0^0 / Bfi I 0知如OIx (Mlirrujj ?? 徑g>阳赛; W ? ?兔 1? ”MIU 1 M t^Vft ? O S er : ^v CID CD CBD ODD 8当变量小于6则选择狗,否则选择猫 / 胡 “ ?? hex ▲ ▲▲丄

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