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* 考点1 运动图象 学案3 运动的图象 追及与相遇 1.图象作为一种语言形式,具有反映信息直观、具体、形象的特点,有时它可以起到文字语言不能表达的作用,它能鲜明地表示物理量之间的关系,利用物理图象可以使问题变得简单明了,可以说,它是一种无声的语言。运动图象能形象、直观地反映物体的运动情况,而且图线的斜率及其与坐标轴所围的面积等都有明确的含义,因而利用运动图象,可以提高解题的能力与技巧,甚至可以解决一些用解析方法在中学阶段还不能解决的问题。 利用图象解题时,第一,要弄清该图象究竟是哪一种图象,这可以通过观察图象的坐标轴来区分;第二,要理解图象的物理意义;第三,要特别注意图象的斜率、截距、折点和围成面积的意义。 2.图象是一种数学工具,在直线运动中常用的图象一般是下面两种函数的图象: (1)y=kx+b,实例为v=v0+at,x=v0t等,其图象为直线; (2)y=ax2+bx+c,实例为x=v0t+(1/2)at2,其图象为抛物线。 从数学角度来看直线运动的图象有助于将问题化繁就简,加深理解。 图象的应用 【例1】设物体运动的速度为a,速度为v,位移为x,现有四个 不同物体的运动图象如图所示,假设物体在t=0时的速度均 为零,则其中表示物体做单向直线运动的图象是( ) 【解析】A为位移—时间图象,其斜率表示速度, 0~1 s速度为正,表示向正方向运动,1~2 s速度为 负,表示物体反向运动,所以物体不做单向直线运 动,B为速度—时间图象,速度正、负表示物体向正 方向还是负方向运动,显然0~2与2~4 s方向相反, C、D为加速度—时间图象,C中,0~1 s物体做匀加 速直线运动,假设速度从0到v,则1~2 s速度从v到 0.2~3 s又从0到v,3~4 s又从v到0……物体做单向直 线运动;而D中,2~3 s速度为0后又反向运动,故物 体不做单向直线运动。故正确答案为C。 【答案】C 可总结为“六看”:一看“轴”,分清坐标轴代表的物理量;二看“线”,看图象的走向,确定纵、横坐标轴代表的物理量之间的变化关系;三看“斜率”,确定图线斜率所代表的物理量;四看“面积”,确定图线与坐标轴所围面积代表的物理量;六看“特殊值”,特殊值一般包括图线的交点、转折点、极点等。根据题目的要求选取“六看”中的某些,一般只要做到“六看”,图象问题就可迎刃而解。 1 t=0时,甲乙两汽车从相距70 km的两地开始相向行驶,它们的v-t图象如图所示。忽略汽车掉头所需时间。下列对汽车运动状况的描述正确的是 ( ) A.在第1小时末,乙车改变运动方向 B.在第2小时末,甲乙两车相距10 km C.在前4小时内,乙车运动加速度的大 小总比甲车的大 D.在第4小时末,甲乙两车相遇 B C 考点2 追及、相遇类问题 解答追及、相遇问题常用的方法 1.物理分析法:抓好“两物体能否同时到达空间某位置”这一关键,认真审题,挖掘题中的隐含条件,在头脑中建立起一幅物体运动关系的图景。 2.相对运动法:巧妙地选取参照系,然后找两物体的运动关系。 3.极值法:设相遇时间为t,根据条件列方程,得到关于t的一元二次方法,用判别式进行讨论,若?0,即有两个解,说明可以相遇两次;若?=0,说明刚好追上或相遇;若?0,说明追不上或不能相碰。 4.图象法:将两者的速度—时间图象在同一坐标系中画出,然后利用图象求解。 (1)速度小者追速度大者 类型 图象 说明 匀加速追 匀速 ①t=t0以前,后面物体与前面物体间距离增大 ②t=t0即速度相等时,两物体相距最远为x0+?x ③t=t0以后,后面物体与前面物体间距离减小 ④能追及且只能相遇一次 匀速追匀 减速 匀加速追 匀减速 (2)速度大者追速度小者 说明:①表中的?x是开始追及以后,后面物体因速度大而比前面物体多运动的位移; ②x0是开始追及以前两物体之间的距离; ③t2-t0=t0-t1; ④v1是前面物体的速度,v2是后面物体的速度。 类型 图象 说明 匀减速追 匀速 开始追及时,后面物体与前面物体间的距离 在减小,当两物体速度相等时,即t=t0时刻: ①若?x=x0,则恰能追及,两物体只能相遇一次,这也是避免相撞的临界条件 ②若?xx0,则不能追及,此时两物体最小距离为x0-?x ③若?xx0,则相遇两次,设t1时刻?x1=x0,两物体第一次相遇,则t2时刻两物体第二次相遇
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