最容易学的新手魔方教程公式口诀
关于魔方,你需要知道:
无论怎么转,每一个面的最中间的块
心块颜色决定了该面的颜色。
[ 图:1- 面中心块 ]是固定不动的。所以每一面的中
无论怎么转,位于顶角的有三种颜色的块 [图:2- 顶角块 ]永远会在某一个顶角 ;位于棱中
间的有两种颜色的块 [图: 2- 棱中间块 ]永远会在某一个棱的中间。
所谓的公式, 就是用一定的套路告诉你每个面该怎么转。 所用到的字母 U D L R F B 分
别代表魔方的上下左右前后 6 个面。如上图 (前方那面 (B) 一般不用,所以没有展示 )。在字
母后加一个撇 (),表示把该面逆时针旋转,不加撇的就是顺时针转。如 R’表示右侧面逆时
针转。
第一步首面十字 [2021/6/18 更新 ]这一步不太懂的请拉到最后看视频实例哟 ~
这里以白色面为例。想要转出一个面,最先要转出一个十字形。但是十字也不是随意
哪个白色块都可以的。 在转出十字的同时, 必须保证上层的棱中间块的颜色与该面一样。 这
个步骤需要自己稍微摸索。如以下图:
. .zl
[
[ 白 -蓝]块到底
P.S. 第一步果然很重要,很多同学还是不懂。我前几天也尝试把第一步详细写出来,
可是分布情况实在太多, 写着写着自己都绕晕了。 而且第一步一旦你上手之后就会发现非常
的简单。所以请原谅我这根懒惰的神经,这一步就不详细图解了,大家请根据下面那 X 图
和文字摸索一下吧:
首先要先定位你要复原的棱中心块。
比方说,面朝你的一面是蓝色的,最上层是白色的,于是你就要先找到
跑哪去了,然后把它复原到原位,即以下图中标有黄色阴影的 1 号位置。
[白 - 蓝]块归位以后,转下魔方顶层,让
看蓝色面右边的面。
[ 白 -蓝]块中的蓝色和蓝色面中心块衔接,接着
如图, 从面中心块可以知道, 蓝色面的右面是红色面, (好吧这里实在忍不住了吐个槽,
做图的时候貌似把红蓝色搞反了,大家
- 红]块转到 2 号位置。
... 将就自动脑补一下吧 .....(  ̄▽ ̄ )) ,所以要把 [ 白
当你找到迷失的 [ 白 -红]块后,在尽量不转顶层的情况下,把它转到 2 号位置。
只要保证把它转到以下图中的
蓝色,和蓝色面中心块是对齐的,而
2 号位置,然后再转一下顶层,你会发现 1 号位置中的
2 号位置中的红色,也会和红色面中心块对齐的。
用同样的方法去归位 [ 白 - 绿]和[ 白 -橙]块。
. .zl
[2021/6/18 更新]上面的文字解释真的很模糊 ... 如果视频实例能帮助你完成第一步,
建议你先反复地练习这一步,再进展下面的步骤。
第二步首面顶角归位 完成第一层
这一步会让零散的白色顶角块归位。
首先要确认颜色与相邻三边都一样的白色顶角块的位置。如以下图,最靠近你的那个
顶角块颜色理应为 [白 -蓝 -红] ,所以要找到 [白 -蓝 -红] 的实际位置,并将它移动到顶层顶角。
当[ 白 -蓝 - 红]的白色区的实际位置位于底层那一圈 (非底面 )的时候,先水平旋转底层,
使[ 白 -蓝 -红]顶角块的白色局部位于它的目的位置的下层顶角 (如以下图 ),然后按照图示旋
转即可使底面顶角块与同一列的上层顶角块互换,从而完成一个顶面顶角。
假设[ 白 -蓝 - 红]的白色区位于顶层那一圈:用以下图中任意一种方式,把底层任意一个
顶角块与该顶角块互换,即可得到以下图的两种情况。
假设[ 白 -蓝 - 红]的白色区位于底面:用以下图中任意一种方式,把该块与一个颜色不搭
配的
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