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种方法使渲染图中不出现天地交界线用合成标签最常用也是最简单的方法首先给当做地面的平面添加一个合成标签在合成标签里面勾选合成背景选项再给平面和背景添加相同的材质注意当作地面的平面和背景的材质一定要相同使用渐变透明地面如上图新建一个材质在通道中添加渐变为了让场景中金属球产生反射建立一个巨大的球体作为天空并添加环境贴图材质再为其添加一个合成标签去掉摄象机可见选项这样天空的环境贴图将不会被渲染出来但仍然作用于反射和折射以及等注意此处为何不直接用天空而用球体当天空添加了环境贴图材质在透过赋予了材质的地面时
5 种方法使 C4D 渲染图中不出现天地交界线
1、 用合成标签 (最常用也是最简单的方法)
首先给当做地面的平面添加一个合成标签,
在合成标签里面勾选 “合成背景 ”选项,
再给平面和背景添加相同的材质, (注意:当作地面的平面和背景的材质一定要相同)
2、 使用渐变透明地面
如上图,新建一个材质,在 Alpha 通道中添加渐变( Gradient )。
为了让场景中金属球产生反射, 建立一个巨大的球体作为天空, 并添加环境贴图
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