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动画类型 动画分类 逐帧动画 形变动画 运动画画 引导动画 遮照动画 逐帧动画: a. 通过修改每一帧中的内容而产生的, 每一帧都是关键帧,每一帧频都需要设计. b. 它特别适合于那些复杂的,每一帧中的图 像都有变化的动画. c. 逐帧动画会增加文件体积. 优点:变化复杂,可以制作出来各种动画效果。 缺点:制作过程比较烦琐,常常借助其他软件共同实现,生成的文件比较大。 形变动画: 形状变形动画 形变动画产生的条件: 1、至少有2个关键帧; 2、在这2个关键帧中必须包含必要的形变对象; 3、在属性面板中设定形状渐变方式。这样一个 形变动画即可生!!! (1)“缓动”选项   ????? 在1到 -100 的负值之间,动画运动的速度从慢到快,朝运动结束的方向加速度补间。 ?????? 在1 到 100 的正值之间,动画运动的速度从快到慢,朝运动结束的方向减慢补间。 ????? 默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。 运动动画: 关键帧上应该是元件类型 同一个元件的实例之间的变化。 注意事项: 时间轴上右击创建补间动画与属性面板上选择动画的区别! 运动引导动画: 引导层是用来指示元件运行路径的,所以引导层中的内容 可以是钢笔,铅笔,线条,椭圆工具,矩形工具或画笔工 具等绘制出的线段。 被引导层中的对象是跟着引导线走的,要使用影片剪辑

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