网络工程设计CH2-生成树协议.pptxVIP

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  • 2021-10-19 发布于重庆
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生成树协议;内 容;1 冗余拓扑构造概述;1.冗余拓扑构造使用的原因;2.冗余交换〔桥接〕拓扑构造带来的问题;a.播送风暴;b.帧的反复重传和多个副本;地址表的不稳定;环路问题的解决方法--- 使用STP协议生成无环树;2 STP根本机制;概念;2.生成树算法;生成树工作机制;STP收敛的3个阶段;断定最正确途径的四个步骤;收敛过程中的BPDU交换;步骤1:根交换机的选择;步骤2:计算到根桥的最小途径开销---选举根端口;b.最小根途径开销计算--假设SwA为根交换机 ;步骤3:确定最小的发送BID(Sender BID) 〔阶段2:选举根端口〕;步骤4-1:确定最小的端口ID(Port ID) 〔阶段2:选举根端口〕;步骤4-2:确定最小的端口ID(Port ID) 〔阶段2:选举根端口〕;阶段3:选举指定端口 与选举根端口同时进展; ;消除环路;生成树协议端口的状态;阻塞状态;监听状态---过渡状态;学习状态---过渡状态;转发状态;STP状态转换图;STP定时;3 STP增强机制;PortFast 作用例如;UplinkFast作用例如;;BackboneFast 作用举例;4 RSTP机制;RSTP是对STP的扩展,主要是增加了端口状态快速切换的机制,可以实现网络拓扑的快速转换 ;端口角色;端口角色图示;端口状态;边缘端口的状态转换;端口角色确定以及链路端口的状态

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