unity3d5的ugui简单介绍分析.pptVIP

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  • 2021-10-24 发布于浙江
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Slider 滚动(gǔndòng)区域 Scroll bar Scroll Bar滚动条 可以为Scroll Rect添加滚动条,以显示当前滚动的位置,滚动条也可以拖拽。 Mask,遮罩的使用 这里(zhèlǐ)用到了遮罩;上面滚动区域完成后,可以新建两个scroll bar,一个水平,一个垂直,将这两个scroll bar加到scroll rect上面,此时已经能够拖动,但是会出现覆盖的问题。 在scroll rect 上面增加imag组件和Mask组件(为啥加image?),这时候超出scroll rect的部分就会被遮住,就实现了遮罩的功能。 第二十一页,共22页。 谢 谢 观看(guānkàn) 第二十二页,共22页。 第一页,共22页。 目录(mùlù) UGUI简介(jiǎn jiè) UGUI组件(zǔ jiàn) 效果展示 谢谢 第二页,共22页。 UGUI简介(jiǎn jiè) NGUI EzGUI、其他(qítā) UGUI 第三页,共22页。 NGUI NGUI是严格遵循KISS原则并用C#编写的Unity插件,提供强大的UI系统和事件通知框架。 相当长的一段时间内,NGUI是Unity UI的第一解决方案。 当需要(xūyào)编写代码让控件移动时,可以选择简单的例子代码,可以把你的控件转变为按钮、输入框、基于事件改变颜色、播放声音、触发动画等

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