北大计算机系多媒体与人机交互.pptxVIP

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  • 2021-10-25 发布于河北
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第5章 图形变换与裁剪5.1 齐次坐标5.2 窗口到视区的变换5.3 图形几何变换5.4 三维图形的基本问题 5.5 平面几何投影5.6 直线段裁剪5.7 多边形裁剪5.4三维图形的基本问题1. 在二维屏幕上如何显示三维物体?显示器屏幕、绘图纸等是二维的显示对象是三维的解决方法----投影5.4三维图形的基本问题2. 如何表示三维物体?三维形体的表示----空间直线段、曲线段、多边形、曲面片三维形体的输入、运算、有效性保证----困难解决方法----各种用于形体表示的理论、模型、方法5.4三维图形的基本问题3. 如何反映遮挡关系?物体之间或物体的不同部分之间存在相互遮挡关系解决方法----消除隐藏面与隐藏线5.4三维图形的基本问题4. 如何产生真实感图形何谓真实感图形?真实感来源于透视关系和遮挡关系光线传播引起的物体表面颜色的自然分布解决方法建立光照明模型真实感图形绘制5.4三维图形的基本问题三维图形的基本研究内容投影三维形体的表示(第6章)消除隐藏面与隐藏线(第7章)建立光照明模型、研究真实感图形绘制方法(第7章)第5章 图形变换与裁剪5.1 齐次坐标5.2 窗口到视区的变换5.3 图形几何变换5.4 三维图形的基本问题 5.5 平面几何投影(平行、透视)5.6 直线段裁剪5.7 多边形裁剪5.5平面几何投影如何投影?生活中的类比--如何拍摄景物?拍摄过程选景取景--裁剪对焦—参

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