文学历史军事艺术 - 《动画基础知识》教学设计-优质教案.pdfVIP

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  • 2021-10-27 发布于广东
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文学历史军事艺术 - 《动画基础知识》教学设计-优质教案.pdf

动画基础知识 教学目标: l. 知识与技能目标 (1) 了解动画制作的原理及动画技术的发展历程与现 状。 (2) 学会从网上下载计算机动画的常用方法。 (3) 了解制作动画的常用软件,会用 Ulead GIF Animator 制作简单的GIF 动画。 (4) 理解动画技术是人类文明的传承和智慧的结晶。 2. 过程与方法 借助动画软件将动画分解成一组彼此相关的图片, 帮助 学生理解动画的原理;学生亲手用动画软件制作一幅动画, 感受计算机动画技术的优越性, 同时获得动画制作中的相关 知识,为进一步学习打下基础。 3. 情感态度与价值观 通过了解动画的原理和发展历程, 进一步 · 认识动画 的艺术性;通过下载动画素材,增强获取信息的能力, 提高 欣赏动画的素养; 通过了解动画制作软件并尝试制作动画, 培养学习动画制作的兴趣。 教学方法: 演示讲授、实验学习。 教学重难点: l. 重点: 动画原理的理解。 2. 难点: GIF 动画的制作。 教学过程: l. 导入 动画有着悠久的历史,我国民间的走马灯和皮影戏,就 是动画的一种古老表现形式。国产动画片《大闹天空》中的 “孙悟空”形象闻名世界, “米老鼠”、“唐老鸭”等动画形 象也深受大众的喜爱。现代科学技术的发展为动画注入了新 的活力,网上的生日贺卡、 搞笑短片、 MTV、 网页广告、 益 智游戏等极大地丰富了网页的内容与形式,电视上也经常能 看到动画形式的广告、趣味小品和宣传短片。 2. 讲授新课 (1) 演示几段具有代表性的动画,并介绍动画的分类。 @播放国产传统动画的视频片段,介绍动画技术的发展 历程,了解我国动画艺术大师对世界动画文化艺术的贡献。 中国动画电影开始与 1920 年。动画先驱者万氏兄弟(万 赖鸣、万古蟾、 万超尘、 万涤寰)从中国的走马灯、 皮影戏 和国外的卡通中得到启发,试制动画广告片。 1926 年完成了 他们的第一部动画片《大闹画室》。 1935 年拍摄了第一部有 声动画片《骆驼献舞》,在技术上有了较大进步。 :36:公_一:331 仑二)力筛ll 因与油f1勺《人伽六礼》,切 一部K 辽 i20 分代伯规愤b.大忙仵品,它悯沿胪·外怡工形象间气? 吐界, ;373 f们上树杭.严汒沁馆如大气刊怕《!l那l扦子 1rt.忖国》 $ l98:::江符以认导沥的《 /·,和尚》等动画片r 都队有1廿界膨 咐们仵品。 (?)播放i算护覃面引匝才li 二女,但h画仲望生在感受小而 艺天性佯;同时5 i个会动i面胪忮术t凸构发学生的.求知盓 @了韶.1山画的分类,门纳动画分类伉万法,、 |. f.不 动画总..;.?.二` 、 N ,, l 传统动画 ] 1言l动画 1 .. II,、, l 二维动面 三维动画 、 .,1,.. --.. =·-~~~~ (2 ,、.从网上 r载中画地强学竺荻影估思圆•,t 力 r 霆访问含钉亡F,J面和Flash ,引面胪网页.,

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