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- 2021-10-28 发布于广东
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软件课程设计报告
机房名称
时间8 月 26 日至 9 月 6 日
学院
专业班级
姓名
学号_
指导教师
成绩
2013 年 9 月
软件课程设计报告
“坦克大战”游戏设计报告
通过对C 语言的学习我们已经初步常握了 C 语言程序的设计。 对C 语言程序的编
写也有一定的经验。 不过并没有在实际应用中使用C 语言编写程序,而且是相对复杂的
游戏程序编程。相信通过此次对小游戏的编写会让我们对C 语言的理解更加探刻,同时
也提高对C 语言的应用能力。
本次课程设计总结如下:
一、 问题的提出
本次我们选择的题目是坦克大战。 主要是因为坦克大战是从小就陪伴我们度过童年
的一种小游戏,对它的各种功能都比较熟悉。因此,对千能编写这样一个小游戏我们都
是比较感兴趣的。同时,游戏编写中会用到结构体、 链表、 枚举等在C 语言学习中比较
不熟悉的知识有助千我们在实践中加深对这些知识点的理解与应用。
二、 游戏框架
( I) 整体框架
坦克大战
初始界而功 游戏中功能 游戏结束后
能 的界而功能
显示
显示初 按空格键开 恢复
得分、
始游戏 始游戏, 敌 界而
酘商
界而 方坦克开始 等待
分
生成,游戏 下一
倒计时开始. 轮游
戏
(2) 游戏中的功能细化
游戏中功能
敌方不断
游戏时
玩家坦克 实时动
生成坦克
间到或
与地方坦 态显示
与玩家展
玩家得
克碰撞同 者被敌
开战斗,
归千尽. 方坦克 分, 游
坦克被子
游戏结束 击中游 戏剩余
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