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8.1网络多媒体技术概述
◆ 降低多媒体内容的码率
◆ 流媒体技术
◆ 网络多媒体应用
8.3网络电视与P2P流媒体技术
◆网络电视
◆ P2P流媒体技术
;8.1 网络多媒体技术的概述
8.1.1 降低多媒体内容的码率;(1)数据压缩:为了方便多媒体文件在网络上进行传输,必须减少传输的数据量,而要减少传输的数据量,首选方案就是对多媒体内容进行大比例的压缩。
(2)矢量图形:是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形与位图使用像素表示图像的方法有所不同,矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。
(3)三维实时渲染技术:三维实时渲染技术依靠渲染引擎完成三维图像的生成,其作用是:解释并翻译实施场景模型文件的语法,实时渲染从服务器端传来的场景模型文件,在网页访问者的客户端逐帧、实时地显示3D图形。;8.1.2 流媒体技术;22P流传输和共享 ;8.1.3 网络多媒体的应用;8.2 流媒体技术简介
8.2.1 流媒体的基本概念
1、流媒体的定义
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在播放的媒体格式。 流媒体又叫流式媒体,它是指商家用一个视频传送服务器把节目当成数据包发出,传送到网络上。用户通过解压设备对这些数据进行解压后,节目就会像发送前那样显示出来。 ;●顺序流式传输 ;●实时流式传输;3、流类型;4、发布方式;5、流媒体传输的网络协议;●实时传输控制协议; ●实时流协议
; ●资源预订协议 ;6、流媒体系统的组成;7、编码方式;
8.2.2 流媒体的主要解决方案 ;● ;● ;● ; 8.2.3 ;;2.制作流媒体资源;8.3 多媒体技术的应用
8.3.1 网络电视;8.3.2 P2P流媒体技术;2.P2P技术的意义;3.P2P流媒体技术;4.P2P流媒体系统播送方式;●点播;5.P2P流媒体系统组成;6.P2P流媒体中的关键技术;8.4多媒体技术的应用;移动流媒体系统结构;8.4.2移动流媒体业务的系统结构;流媒体直播:流媒体编码服务器将实时信号编码压缩成相应的格式,并经由流媒体服务器分发到用户的终端播放器。根据实时内容信号源的不同,又可以分为电视???播、远程监控等。
下载播放:用户将流媒体内容下载并存储到本地终端中,然后可以选择在任意时间进行播放。对于下载播放,主要的限制指标是终端的处理能力和终端的存储能力,内容提供商可以制作出较高质量的视频内容(高带宽,高帧速率),但需要考虑内容的下载时间及终端的存储空间。;8.4.3移动流媒体的主要应用;移动流媒体的主要应用图;谢 谢
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