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- 2021-10-30 发布于江苏
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计算机文化基础;第一章信息技术与计算机文化;第一章 信息技术与计算机文化;1.1???信息与信息技术;;数据的定义
所谓数据,是指存储在某种媒体上可以加以鉴别的符号资料。这里所说的符号,不仅指文字、字母、数字,还包括了图形、图像、音频与视频等多媒体数据。
信息与数据的区别
在一般用语中,信息与数据并没有严格的区分。但是,从信息科学的角度来看,它们是不等同的,数据是信息的具体表现形式,是信息的载体,而信息是对数据进行加工得到的结果,它可以影响到人们的行为、决策,或对客观事物的认知。;;;;2. 文化具有的基本属性
广泛性:既涉及全社会的每一个人、每一个家庭,又涉及全社会的每一个行业、每一个应用领域。
传递性:这种事物应当具有传递信息和交流思想的功能。
教育性:这种事物应能成为存储知识和获取知识的手段。
深刻性:不是给社会某一方面带来变革,而是给整个社会带来全面、深刻的根本性变革。 ;9、 人的价值,在招收诱惑的一瞬间被决定。5月-215月-21Friday, May 28, 2021
10、低头要有勇气,抬头要有低气。02:12:4502:12:4502:125/28/2021 2:12:45 AM
11、人总是珍惜为得到。5月-2102:12:4502:12May-2128-May-21
12、人乱于心,不宽余请。02:12:4502:12:4502:12Friday, May 28, 2021
13、生气是拿别人做错的事来惩罚自己。5月-215月-2102:12:4502:12:45May 28, 2021
14、抱最大的希望,作最大的努力。28 五月 20212:12:45 上午02:12:455月-21
15、一个人炫耀什么,说明他内心缺少什么。。五月 212:12 上午5月-2102:12May 28, 2021
16、业余生活要有意义,不要越轨。2021/5/28 2:12:4502:12:4528 May 2021
17、一个人即使已登上顶峰,也仍要自强不息。2:12:45 上午2:12 上午02:12:455月-21;9、 人的价值,在招收诱惑的一瞬间被决定。5月-215月-21Friday, May 28, 2021
10、低头要有勇气,抬头要有低气。02:12:4502:12:4502:125/28/2021 2:12:45 AM
11、人总是珍惜为得到。5月-2102:12:4502:12May-2128-May-21
12、人乱于心,不宽余请。02:12:4502:12:4502:12Friday, May 28, 2021
13、生气是拿别人做错的事来惩罚自己。5月-215月-2102:12:4502:12:45May 28, 2021
14、抱最大的希望,作最大的努力。28 五月 20212:12:45 上午02:12:455月-21
15、一个人炫耀什么,说明他内心缺少什么。。五月 212:12 上午5月-2102:12May 28, 2021
16、业余生活要有意义,不要越轨。2021/5/28 2:12:4502:12:4528 May 2021
17、一个人即使已登上顶峰,也仍要自强不息。2:12:45 上午2:12 上午02:12:455月-21;3. 计算机文化
计算机文化的提法最早出现在20世纪80年代初,在瑞士洛桑召开的第三届世界计算机教育大会上 。
定义:就是以计算机为核心,集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体,并对社会生活和人类行为产生广泛、深远影响的新型文化。
计算机文化是人类文化发展的四个里程碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字的使用与印刷术的发明)。 ;1.2???计算机技术概述;;图2 第一台电子管计算机(ENIAC) ;2. 计算机的发展;;2. 计算机的分类;;3.过程控制
又称实时控制,指用计算机及时采集检测数据,按最佳值迅速地对控制对象进行自动控制或自动调节。
4. 计算机辅助系统
指通过人机对话,使计算机辅助人们进行设计、加工、计划和学习等工作。 如CAD、CAM、CBE、CAT等。;5. 人工智能
人工智能(AI,Artificial Intelligence)是研究怎样让计算机做一些通常认为需要智能才能做的事情,又称机器智能,主要研究智能机器所执行的通常是人类智能的功能,如判断、推理、证明、识别、感知、理解、设计思考、规划、学习和问题求解等思维活动。;6. 计算机网络与通信
利用通讯技术,将不同地理位置的计算机互联,可以实现世界范围内的信息资源共享,并能交互式地交流信息。 ;;1. 巨型化:指研
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