1.2.2数轴课件(1)(1)课件.ppt

画数轴时要注意以下四点: ⒈画直线. ⒉在直线上取一点作为原点. ⒊确定正方向,并用箭头表示. ⒋根据需要选择适当单位长度. 0 1 2 3 -1 -2 -3 -4 4 -1.5 任何一个有理数都能够用数轴上 的一个点来表示。 3例1:在数轴上表示下列各数 +3,-4, ,-1.5 +3 -4 -4 0 1 2 3 -1 -2 -3 -4 4 -1.5 任何一个有理数都能够用数轴上 的一个点来表示。 3例1:在数轴上表示下列各数 +3,-4, ,-1.5 +3 -4 -4 0 1 2 3 -1 -2 A D C B 解: 点A表示 -2; 点B表示2; 点D表示-1; 点C表示0; 例2 指出数轴上A,B,C,D各点分别表示什么数。 0 1 2 3 -1 -2 A D C B 解: 点A表示 -2; 点B表示2; 点D表示-1; 点C表示0; 例2 指出数轴上A,B,C,D各点分别表示什么数。 ℃ ℃ ℃ 5 0 -10 一、情景引入 1.2.2数轴课件(1)(1)画数轴时要注意以下四点: ⒈画直线. ⒉在直线上取一点作为原点. ⒊确定正方向,并用箭头表示. ⒋根据需要选择适当单位长度. 0 1 2 3 -1 -2 -3 -4 4 -1.5 任何一个有理数都能够用数轴上 的一个点来表示。 3例1:在数轴上表示下列各数 +3,-4, ,-1.5 +

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