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UML总结第一节 UML的构成第二节 UML的视图及UML图的类别第三节 模型元素 第四节 通用机制第五节 UML的扩展组件和UML建模的简单流程2021-10-30UML总结本章重点是:UML中的事物类别和关系、 UML的通用机制第一节 UML的构成本节要求掌握UML的构成1. UML的构成〔1〕视图:一个系统应从不同的角度进行描述,从一个角度观察到的系统称为一个视图〔view〕。〔2〕图:一种形象化的表示符号.UML有9种根本图,采用符号化形式表示。〔3〕模型元素:构成模型的根本单位。如类、对象、接口、消息、组件等。〔4〕通用机制:为模型元素提供特别的注释、信息或语义。UML同时还提供扩展机制。2021-10-30UML总结第二节 UML的视图及UML图的类别从参与者〔用户或另一个系统〕的角度描述系统所需功能。用例视图是其他视图的核心,并直接影响着其他视图的建立。 如何从系统的静态结构〔类、对象以及他们之间的关系〕和动态行为〔对象之间的协作等〕2个角度实现系统功能。其使用者主要是设计人员和开发人员。 组件是不同类型的代码模块。是构造应用的软件单元。组件视图描述系统的实现模块以及模块之间的依赖关系。其使用者主要是开发人员。 逻辑视图组件视图Use caaase视图并发视图配置视图关注系统的并发性。主要考虑资源的有效利用、代码的并行执行以及系统环境中异步事件的处理,线程之间的通信和同步。其使用者主要是开发人员和系统集成人员。将软件系统的各个局部合理地配置到计算机及其他相关设备上。主要描述位于各个节点上的运行实例的部署情况。其使用者主要是开发人员、系统集成人员和测试人员。2021-10-30UML总结UML语言定义了5种类型,9种不同的图,把它们有机的结合起来就可以描述系统的所有视图。用例图(Use caaase diaaagraaam) 从用户角度描述系统功能,并指出各功能的操作者。静态图(Staaatic diaaagraaam),表示系统的静态结构。包括类图、对象图、包图。行为图(Behaaavior diaaagraaam),描述系统的动态模型和组成对象间的交互关系。包括状态图、活动图。 交互图(Interaaactive diaaagraaam), 描述对象间的交互关系。包括顺序图、合作图。 实现图( Implementaaation diaaagraaam ) 用于描述系统的物理实现。包括构件图、部件图。2021-10-30UML总结UML的9种图〔1〕用例图:Use Caaase Diaaagraaam. 显示多个外部参与者以及他们与用例之间的连接。其用途是列出系统中的用例和参与者,并指出二者之间的对应关系。一个用例代表着系统的一个功能。〔2〕类图:Claaass Diaaagraaam.类图以类为中心组织。〔3〕对象图:Obbbject Diaaagraaam.与类图类似。〔4〕状态图:Staaate Diaaagraaam.显示类的对象可能具备的所有状态以及引起状态改变的事件。〔5〕顺序图: Sequence Diaaagraaam.显示对象之间发送的消息的时间顺序。〔6〕协作图:Collaaabbboraaation Diaaagraaam.显示消息的交换,对象以及他们之间的关系。〔7〕活动图:Activity Diaaagraaam.描述执行算法的工作流程中涉及的活动。〔8〕组件图:Component Diaaagraaam.用代码组件来显示代码物理结构,组件可以是源代码组件、二进制组件或一个可以执行的组件。组件图一般用于实际的编程工作中。〔9〕部署图:Deployment Diaaagraaam.用于显示系统中的硬件和软件的物理结构。2021-10-30自动售货机系统购货顾客供货供货人取货款收银员UML总结UML的9种图〔1〕用例图:Use Caaase Diaaagraaam. 显示多个外部参与者以及他们与用例之间的连接。其用途是列出系统中的用例和参与者,并指出二者之间的对应关系。一个用例代表着系统的一个功能。 插卡用户输入密码单个用例-ATM取款自动售货机系统用例2021-10-30用例图用例间的关系:将参与者与用例之间、用例与用例之间联系起来。用例间的关系分为关联关系、包含关系、扩展关系和泛化关系四种 关联关系:表达参与者与用例之间的通信〔两者之间的对应〕。两者之间存在着1:1、 1:m、m:1或m:n共4类对应。在UML中,关联关系用带箭头确实实线表示。银行一般客户用例图 2021-10-30用例图包含关系:公共用例与其他用例之间的关系;复杂用例与其划分为简单用例之间的关系。在UML中,包含关系表示为在虚线箭头加?include?表示。从客户用例指向提供者用例。2021-10-3
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