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高中信息技术优质课
教 学 设 计
2.3周而复始的循环
while 循环
2020.11.1
2.3周而复始的循环——while循环
【教学目标】
1.掌握变量、赋值语句、关系运算符等基本知识;
2.掌握while循环结构的基本格式;
3.学会使用循环解决实际问题;
4.培养学生发现问题和团队合作的能力。
【教学重点】
while循环
【教学难点】
变量累加、循环条件设定、循环体缩进
【教学过程】
教学
环节
教学过程
设计
意图
课
前
复
习
思考、复习:
1.算法的3种结构,完成填空:
2.计数循环
对比两段计数循环代码
列表:控制for循环的次数,需要时也可参与循环体。
格式:冒号、循环体强制缩进
学生:从身边的例子,总结控制循环的方法引出本节课的条件循环。
复习回顾,引出循环结构,同时为while循环条件作知识铺垫。
通过两段代码的对比,让学生掌握列表在计数循环中的作用。
知
识
点
学
习
1. 基本格式:
条件循环——重复到某种情况结束的循环。
构建程序结构的知识体系,结合流程图,使学生快速了解while循环的基本格式和方法。
2. while循环过程(动画演示)
HYPERLINK
通过动画的方式,清晰地展示while循环的过程,学生可以跟着动画一起来判断是否进行下一次的循环。
自
主
探
究
1. 阅读以下程序代码,回答问题。
(1)程序中出现的变量有 个,分别是 。
(2)循环条件(关系表达式)是 。
(3)循环体是 。
(4)预测运行结果是 。
学生:根据教师讲授,读程序代码,回答问题。
通过读程序,进一步掌握while的基本格式,掌握变量、循环体、缩进等知识要点。
2. 打开“自主探究.py”,并运行程序,回答问题。
(1)程序运行结果是:
(2)循环体被执行了 次。
(3)s=s+10的含义是 。
知识讲授:s=s+x 累加
s=s+30 s+=30
a+=2 a=a+2
通过运行程序,验证自主探究问题1的答案,并进一步理解循环的过程。
游
戏
巩
固
找茬小游戏1:
要点:强制缩进、字符串(引号)
找茬小游戏2:
学生修改调试代码,体验无限循环,并能控制循环。
要点:条件表达式,避免无限循环。
找茬小游戏3:
学生测试两段代码,理解循环体语句。
要点:循环体
借助游戏,不仅能提高学生的积极性,同时游戏过程中判断程序代码的规范性,进一步突出重点,掌握while循环的基本格式。
阶
段
评
价
优秀的你:学到这,给自己的表现打个分吧!
= 1 \* GB3 ①掌握while循环的基本格式:☆☆☆☆☆
= 2 \* GB3 ②能读懂程序,独立完成问题:☆☆☆☆☆
= 3 \* GB3 ③自主探究学习能力:☆☆☆☆☆
帮助学生对自己目前本节课的学习产生阶段性评价,让学生掌握学生的学习情况,查漏补缺。
合
作
探
究
学
以
致
用
问题:1365 与 1.01365 与 0.99365 的差距有多大?
任务一:完善算法流程图
任务二:根据流程图编程调试程序
结果:
while
while 关系表达式:
语句或语句组
先通过流程图理清算法思路,再编写代码解决问题,提升学生分析问题的能力。
通过学生自己的编程,得到1.01365和0.99365的答案。不仅感受到0.01的巨大力量,同时也再次巩固了while循环的基本格式。
课
堂
小
结
1.条件循环的基本格式:
2.编程程序注意:强制缩进(冒号)、关系表达式、累加表达式
3.for循环和while循环的比较
老师和学生一起总结本节课的知识点,一是检查学生的学习情况,二是掌握学生学习的弱点,为下一节课的复习环节找到出发点。
思
想
提
升
Its not what we do once in a while that shapes our lives. Its what we do consistently.
我们过着的生活,是由那些持之以恒的事情造就的;而不是一时兴起、偶尔为之的新鲜刺激的事。
我们应该将自己每一天的努力坚持下去,这样每个人必定会收获一个美好的未来!
课后反思
整堂课通过知识回顾、while条件循环、条件循环解决问题、课堂学习总结四个环节,层层递进,清楚的讲解了条件循环的基本格式和注意事项。用找茬游戏,让学生在发现不同的同时突出本节内容的教学重点和难点。
通过本节课的学习,发现学生自学和举一反三的能力较刚入学时有了很大的进步。在任务的设置上,对学生的能力考虑不周,没有体现因材施教;在本节课的活动形式上,
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