软件设计与体系结构课件-责任链模式.pptVIP

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加薪申请(续) //申请内容 private string requestContent; public string RequestContent { get { return requestContent; } set { requestContent = value; } } //数量 private int number; public int Number { get { return number; } set { number = value; } } } 加薪申请(续) static void Main(string[] args) { CommonManager jinli = new CommonManager(金利); Majordomo zongjian = new Majordomo(宗剑); GeneralManager zhongjingli = new GeneralManager(钟精励); //设置上级,完全可以根据实际需求来更改设置 jinli.SetSuperior(zongjian); zongjian.SetSuperior(zhongjingli); Request request = new Request(); request.RequestType = 请假; request.RequestContent = 小菜请假; request.Number = 1; jinli.RequestApplications(request); //客户端的申请都是由‘经理’发出起,但实际谁来决策由具体管理类来处理,客户端不知道 Request request2 = new Request(); request2.RequestType = 请假; request2.RequestContent = 小菜请假; request2.Number = 4; jinli.RequestApplications(request2); 加薪申请(续) Request request3 = new Request(); request3.RequestType = 加薪; request3.RequestContent = 小菜请求加薪; request3.Number = 500; jinli.RequestApplications(request3); Request request4 = new Request(); request4.RequestType = 加薪; request4.RequestContent = 小菜请求加薪; request4.Number = 1000; jinli.RequestApplications(request4); Console.Read(); } 加薪申请(续) 输出结果: 金利:小菜请假 数量1 被批准 宗剑:小菜请假 数量4 被批准 钟精励:小菜请求加薪 数量500 被批准 钟精励:小菜请求加薪 数理1000 再说吧 软件设计与体系结构 责任链模式 主讲:李健利 责任链模式 意图 ?使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 动机 ?考虑GUI中的上下文有关的帮助系统 ?提交帮助请求的对象(如按钮)并不明确知道谁是最终提供帮助的对象 ?所以使用对象链来解耦发送者和接受者。该请求沿链传递直至其中一个对象处理它 ?链上的每个对象共享一个公共接口以处理请求和访问链上的后继者 动机 责任链模式 适用性 ?以下情况使

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