江西陶瓷工艺美院数字艺术系;; 本课程是影视动画专业二维动画方向的一门核心专业课,100个课时。属于实践性强,不易熟练掌握的一门课程。因此,对实践教学环境要求较高。
该课程是一门综合性强的课程,需要学生有扎实的美术基础,拥有相当的手绘功能,以及良好的动作设计能力,并对动作节奏的表现有独特见解。;
;3 本课程与相关前导、后继课程之间的关联 ;二、教学内容与教学载体; ;
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;情感目标:通过学生完成完整项目的实训,使学生对动作设计产生更浓厚的兴趣。
知识和???力目标:1.进一步提高学生原画绘制的能力。2.进一步培养学生养成规范作图的习惯:正规流程,行业标准等。;
;; 教学方法是教师和学生为了实现共同的教学目标,完成共同的教学任务,在教学过程中运用的方式与手段的总称。
特别应指出的是整个课程分成5个小模块,每个小模块包含不同的实训任务,在教学过程中都包括老师讲解、学生实训、老师辅导等教学环节。
老师应引导学生开展怎样设计原画?为何这样做?不规范的方法会引起哪些麻烦。老师在演示教学时应思路清晰,语言交待明确,操作流畅,做好学生的表率作用。教授方法有:项目案例教学法、工作室与实训室真实教学法、多媒体观摩法、师生互动教学法:辅导方法有:观察法、个别辅导法等。
学生在实训中应根据老师布置的任务要求进行规范绘图,从无绪到有绪,从生疏到逐渐熟练,不断总结提高,从而
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