设计模式工厂模式.pdfVIP

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第3章 工厂模式 • 3.1问题的提出 • 3.2简单工厂 • 3.3工厂模式 • 3.4应用探究 3.1 问题的提出 在现实生活中,工厂是用来生产产品的, 有两个关键的角色:产品及工厂。计算机中 的工厂模式与实际工厂的特征是相近的,因 此工厂模式的关键点就是如何描述好这两个 角色之间的关系,分为四种情况。 (1)单一产品系,工厂生产一种产品 高档 中档 低档 小汽车 √ √ √ (2)多产品系,特征相同 高档 中档 低档 小汽车 √ √ √ 公共汽车 √ √ √ (3)多产品系,部分特征相同 高档 中档 低档 小汽车 √ √ √ 公共汽车 √ √ (4)多产品系,无特征相同 高档 中档 低档 小汽车 √ √ 公共汽车 √ 工厂模式一般分为简单工厂、工厂、抽象工 厂三种情况,属于创建型设计模式。即如何 映射上述四种情况。 3.2简单工厂 【例3-1】编制表3-1小汽车简单工厂模式的相关类。 //定义小汽车接口:ICar.java public interface ICar { //由于工厂模式仅关系对象的创建,为说明方便,勿需定义方 }   //定义高中低档具体的小汽车 //高档小汽车:UpCar.java public class UpCar implements ICar { }   //中档小汽车:MidCar.java public class MidCar implements ICar { }   //低档小汽车:DnCar.java public class DnCar implements ICar { } //简单工厂:CarSimpleFactory.java public class CarSimpleFactory { public static final String UPTYPE=uptype; public static final String MIDTYPE = midtype; public static final String DNTYPE = dntype;   public static ICar create(String mark){ ICar obj = null; if(mark.equals UPTYPE)){  //如果是高档类型 obj = new UpCar(); //则创建高档车对象 } else 

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