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第一单元数字艺术家
单元概述:
计算机丰富了人类创造的可能性,有了计算机的帮助,你可以自由地驰骋你的创意,创造出
可以看的音乐、可以听得绘画、不可能的故事、极具风格的动画· ·····
在 scratch 的世界里,这一切都变得那么的简单和自然,奇趣而亲切,请同学们在感受数字
艺术魅力的同时,学好程序的基础知识,为接下来的学习打下一个良好的基础。如果通过本单元
的学习,你爱上数字艺术这个领域,那么恭喜你,数字艺术家是一条充满希望的道路,整装待发
吧。
教学目标:
1、 认识 scratch 的操作界面及运行环境。
2、 了解角色和造型的概念。
3、 学会演奏音符,并弹出一首曲子。
4 、 理解“如果”结构和“广播”指令。
5、 掌握链表和字符串的知识。
教学重、难点:
教学重点:
1. 认识 scratch 的操作界面。
2. 并解决角色和造型的概念。
3. 用 scratch 弹奏一首简单的曲子。
教学难点:
1. 学会运用“如果”结构和“广播”指令来制作出相应的任务。
2. 学会时序控制。
教学准备:
在学生机上安装好 scratch 软件。
教学课时安排:
本单元共 7 课,每课安排 1 课时,共计 7 课时。
第一课百变造型
———角色和造型
2017 年 2 月 23 日星期四
- 来源网络,仅供个人学习参考
一、教学目标
1. 知识目标:认识 scratch 的界面,及基本操作。
2. 能力目标:使学生了解计算机,培养学生上机操作的能力。
3. 情感目标:通过对电脑的运用,提高学生的上网能力。
二、教学重难点
学会打开和保存 scratch 程序,并认识及了解 scratch 软件的操作界面。
三、课时安排: 1 课时
四、教学过程
(一)课前引入
在许多数码游戏中,我们都可以为角色选择肤色、服饰和发型,单击服饰能给公主变换装扮,
本课,我们将利用 scratch 设计一个类似换装游戏的变脸互动小游戏。单击头像,使其变换成不
同的样子。
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