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Unity3D 游戏开发之添加背景图片
每个游戏在开始前都有登陆注册界面,但是登陆注册界面不只是几个Label,几个 Button 组成的,还要有背景图片,可以怎么我们在只学习了 GUI 的前提下,怎么添加背景图片呢? 我今天主要的任务就是做登陆注册界面,登陆注册界面要想好看点就要有背景图片,在 unity中添加背景图片有两种方法,一种是通过代码来完成,还有一种是手动添加,我们都 来看看吧。
先来看看效果图:
通过代码完成:
//声明一张图片
public Texture2D img; 3.
//通过 OnGUI 方法执行下面操作
void OnGUI() 6. {
7. string aa = ; 8.
构造//一个空的 GUIStyle
GUIStyle bb = new GUIStyle(); 11.
设置//bb 正常显示时是背景图片
bb.normal.background = img;
14. GUI.Label(new Rect(0, 0, 1370, 780), aa, bb);
15. }
手动添加:
、先创建1 一个新的摄像机,命名为Background Camera;
、新建一2 个GUI Texture,命名为 Background Image;
、在Ba3ckground Image的 Inspecto面r 板【狗刨学习网】中点击Layer下拉窗口,
选择“Add Layer”添加一个新的层名称为“Background Image”;
、选中4Background Image,做如下操作:
、该Gam5eObject 的 Layer值设置为之前你添加的Background Image;
、选中 B6ackground Camera,进行如下操作:
、选中主7摄像机,将 Clear Flag设s 置为“Depth Only”,设置 Culling Mas,k 取消选择“Background Image”
这样就完成了背景图片的设置。
如果添加完成背景图片后,想要在添加其他的图片,比如说按钮的图片,或者添加文字不出现,那么选中背景图片Background Image,在它的属性设置栏中,改变它的位置,只要改变Z 轴就可以:
感兴趣的朋友们赶紧试试吧!
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