- 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
- 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
- 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
骑士团 Unity3D 系列教程培训
骑士团 Unity3D 系列教程培训
群号:193521697
今天主题就是《Unity3D 游戏开发之跑酷游戏项目讲解》。
一、游戏策划
游戏采用 2D 界面,角色从左到右奔跑,在路段中随机生成障碍物和金币,玩家需要使
用跳跃功能躲开障碍物,在游戏中玩家收集的金币数目越多,奔跑的距离越长,玩家的得分 就越高。我们最终实现的界面效果如图所示,首先我们来讲一下游戏的原理,我们这里这里 采用的方法是路段固定,移动摄像机的方法。换句话说,当角色开始移动后,摄像机和场景跟随角色缓缓向右移动。当角色跑完每一个路段距离的 2/3 时,计算下一路段的位置,并在该位置生成
您可能关注的文档
- UBuntu中主机和虚拟机相互ping通(修改).docx
- Ubuntu与Windows双系统安装.docx
- Ubuntu中命令行中文乱码解决方法.docx
- ubuntu中如何保持在root权限下使用资源管理器以取代大量的指令操作.docx
- Ubuntu中文和连网设置方法.docx
- Ubuntu中用VirtualBox虚拟机安装Windows XP完整图解.docx
- Ubuntu中的有线、无线网络连接管理器──Wicd[译] - 我的Ubuntu之旅 - 〖好记性不如烂笔头─Ubuntu Note〗.docx
- Ubuntu主机win7虚拟机享文件夹实现.docx
- Ubuntu几个实用小技巧.docx
- ubuntu图形界面配置IP步骤详解linux系统.docx
本司主营文章撰写、培训教材、合同协议、发言稿、策划、汇报、各类文案。 ~ 海量资深编辑老师无缝对接,一对一服务。 ~ 保原创!可加急!免费改!
原创力文档


文档评论(0)