unity3d游戏开发之角色的动画脚本的编写(一).docxVIP

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这两天研究 unity3d ,对动画处理特别迷糊,不知 FBX 导入以后,接下来应该怎么操作,看到这篇文章,感觉非常好, 该文章出自【狗刨学习网】 已有好些天没写什么了,今天想起来该写点东西了。这次我所介绍的内容主要是为了配合我前面所写的角色运章,那就是动画。这是一个很复杂的概念,今天,我就把我所理解的有关动画方面的观点跟大家说说,不对的地方请大家感谢。 老实说,我学 Unity 时,角色控制真的是一个难点,尤其是动画方面。想要在 Unity 中控制好一个角色且让这个角 不是一个简单的问题,需要我们深入理解其原理。只有这样,我们才有能力写一套精湛的角色控制脚本。Unity 里面的动 (也许是

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