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- 2021-11-05 发布于北京
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服装技术
Apparel Technology
在 服 装 CAD 、 网 络 虚 拟 试 衣 、 三 维 人 体 动 画 和 游 戏 等 应 用 领 域 ,
都 面 临 着 如 何 解 决 真 实 人 体 与 服 装 的 三 维 重 建 问 题 , 即 人 体 与 服 装
的 真 实 感 虚 拟 建 模 。
在 计 算 机 图 形 学 中 , 物 体 的 造 型 一 般 分 为 传 统 几 何 建 模 和 物 理 建
模 两 大 类 。 传 统 几 何 建 模 采 用 线 框 、 表 面 和 实 体 等 造 型 技 术 , 只 描
述 物 体
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