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设计原画师岗位职责.docxVIP

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PAGE 1 PAGE 1 设计原画师岗位职责 角色设计/原画师功夫动漫功夫动漫股份有限公司,功夫动漫岗位职责: 1.美术功底扎实,有深厚的颜色和造型功底,能快速精确地设计出风格需求下的场景; 2.人物场景的概念设计,包括总体的风格,布局,色调的把握; 3.人物细画,场景物件的设计,细画; 4.与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通; 岗位要求: 1.熟识游玩美术开发的各个环节及流程; 2.娴熟使用Flash,Photoshop者优先; 3.具有较强的责任心,工作敬业,具备团队合作精神; 4.喜爱动画,漫画,TVGAME、PCGAME以及电影美术,并对此有独特的见解,富于想象力和创造力; 5.热爱游玩事业,对游玩美术各项工作流程均有较为深入的了解,对程序及策划工作有一定了解; 篇2:后期动画师岗位职责 在这里你会和团队活力四射的动画师一起合作,来探索动态视觉的奇妙表达可能性。假如你想要在更多互动媒体上实现可能,看到当下最in的视觉风格,脑子里活跃着各色画面并有着想把他们实现的冲动 职位要求 参与动态项目的前期争论,探讨画面创意和设计师、插画师一起构想项目脚本,参与视觉风格设计,独立或协作完成3D为主的视觉影片,保证视觉呈现的流畅性和完整性,有独立设计及制作动画的经验。喜欢布满创意的视觉表现风格,有基础的手绘能力,有自己喜欢的文化类型,有讲故事的能力;能够适应团队协作,能够承受短工作周期的工作压力,具有较强的独立工作能力与应变性,具备责任心,能够领导操作项目执行。 需要你 熟识3D动态工作流程 娴熟使用AE、C4D深知其动画和渲染之道 娴熟使用AE、PR等软件进行后期合成制作 娴熟把握C4D、AE曲线 对视觉、空间感、镜头运动以及剪辑节奏有敏锐的感知和操作能力 了解ONEMIN玩命,可搜寻关注“ONEMIN玩命”微信公众号

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